其实我得说,我这人数学不好,对数字是极度极度的不敏感。我参加过两次高考,第一次数学27分,补习一年之后数学是25分,至今为止我两位数以上的加减法还算不清楚。就是因为如此,除掉开篇,我很少去计算数据,更愿意用决死一击来完成战斗。

    我自身的不足是我的错误,我需要承担,也甘愿承担责任。但是我想,就算是再牛叉的人,想要精确数据,或者完美的计算数据,这几乎都是一个不可能完成的事情。我只能说,我会尽力,尽力让文中不出现失误,如果还达不到您满意,也请您带着包容的心态来对待吧。

    数据虽然我掌握的不精确,但是大家真的没发现么,我文中利用了很多诗词,楚辞、汉赋、唐诗、宋词都有用到,我是想用这些东西弥补掉数据上的问题,可惜大家都未必接受吧。

    另外,本书也没有定位在纯粹的数据流,如果非要给出一个定义,我更偏向于任务流。

    从主角进入游戏之初,任务不能说一环扣一环吧,但是基本上任务与任务之间都有着一些联系。

    比如从如烟开始,到老姜头,到王道灵,到寻访青山,到激活后续的九转离恨任务,从小到大,从难到易,由任务促使主角不断成长。

    我晓得,在17K发网游文很痛苦,毕竟大多数读者都曾看过叶神的三部曲,写数据……呵呵,谁能出其右?因此,我写任务流,说的好听一点,我这是扬长避短,说的难听一点或许就是不自量力了吧。

    写任务流其实还有一个原因,就是我个人觉得只为升级的刷怪久而久之会很无聊,读者或许也会出现视觉疲劳。因此我是希望通过一些任务,奉献给大家更精彩内容的同时,能一起见证主角的成长。

    本书的风格也以轻松、小白、YY为主,希望大家带着娱乐的心态来看待这本书吧,真正的游戏当中尚有BUG,何况是网游小说,您说是吧?当然了,文中有BUG我还是非常希望大家提出来的,您提我改,等您找不出BUG的时候,也就是这本书最耐看的时候了呗。

    另外,这本书我真心表示到了第三卷才是最精彩的时候,如果您相信,您就跟着一直看,如果您不信,那我也没办法了。不能说让您热血沸腾、荡气回肠吧,但是绝对会有一些与其他小说不一样的地方。

    不管咋说吧,我是希望通过游戏能还原一个真实的世界,一个属于虚拟玩家的世界,这个世界有血有肉,有很多很多让我们难忘的东西。

    最后,我是希望大家都能和和气气的,喜欢这本书的,咱们就一起打造属于我们的盛世网游,不喜欢的您也别骂,关掉网页走人就是啦,何必看得您蛋疼呢,我都为您不值呢。

    做人尚且不能让身边所有人满意,何况只是消遣之物的小说?不过,我是真心希望,不管您喜不喜欢,都能帮我一把,赠人玫瑰,手留余香,您的一个善举,说不定就会影响另外一个人的一生。

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