奥拉夫从家里出来,在曙光的配合下打掉峡谷。

    Crisp不甘于只吃一个峡谷,他想继续吃狼肉。

    他看RNG这边没人来骚扰奥拉夫打峡谷,便往上路赶。

    曙光开着扫描站在上路草丛处,确认上路草丛没眼后直接蹲草里,蹭上路的经验到6级。

    整个峡谷响起先锋的哀嚎,上路的狼行知道峡谷被奥拉夫打掉了。

    知道奥拉夫的位置,于是他的站位稍微有些靠前,为了用Q补跑车兵。

    鳄鱼完全不讲道理直接横冲直撞向他冲过来,E划过小兵,鳄鱼怒气变红。

    狼行不想和khan换血,因为他知道奥拉夫在上半野区,一旦换血到危险线,他就要被逼回家。

    不回家就要被越塔。

    剑魔往回E,鳄鱼不讲道理地直接闪现,用红怒W晕住狼行。

    曙光从草里走出来,开大继续晕住剑魔。

    浑身是控的曙光一直把剑魔控到死,最后曙光在剑魔身上挂上点燃,彻底断绝了狼行想逃跑的心。

    交闪死是最亏的,与其这样还不如省下这个闪现下波打团好好发挥一下。

    上路剑魔再次阵亡,唯一的好消息就是,剑魔的人头是曙光拿到,而不是鳄鱼。

    但又亏了一波线的上路彻底崩了。

    杀了剑魔之后,奥拉夫钻出来和曙光、鳄鱼一起推掉上一塔。

    然后奥拉夫放峡谷先锋,三人集结把上二塔一起推了。

    剑魔在高地塔前终于吃到兵线了,狼行感觉自己真不容易。

    中间佐伊一度找机会用催眠气泡睡中沙皇,但飞星打在沙皇身上不痛不痒。

    上路两塔掉的后果就是剑魔发育比鳄鱼差一大截外,佐伊也不敢往上半野区靠,上半野区视野彻底丢失了。

    因为上半野区的大型中立资源+峡谷先锋已经没了,在大龙刷新之前RNG也不会再在上路投入视野资源。

    这让鳄鱼不仅能吃兵线,还能吃蛤蟆,野怪兵线全吃的鳄鱼,已经领先狼行2000的经济了。

    而且上路经济差距正在肉眼可见的扩大。

    11分钟佐伊支援下路,找到机会打出赛娜闪现也仅此而已了。