黛墨战队这边,白鸽的节奏果然很快,前期就打得非常强势,裴擒虎直接入侵猩红石像。

    看到这一幕,tga的解说忍不住说道:“很难想象白鸽是个长相甜美的美少女,因为她的打法实在是太凶悍了,之前在小组赛的时候我们就发现了这一点,每次白鸽都会选择在比赛前期强势入侵……”

    说话间,白鸽的裴擒虎已经来到了reven战队的野区外围,辅助张梓涵踩出视野,只见reven战队的辅助鬼谷子正潜伏在草丛之中。

    “不怕,和他刚!”

    白鸽的裴擒虎直接一个踢墙跳扑了过去,打出强化普攻之后再切换成人形态强势逼人。

    惊蛰自然不敢和裴擒虎硬刚,果断选择转身撤退,同时向林言报告道:“他们果然来反野了,他们果然来反野了……”

    野区之中,林言的盘古并没有选择红开,而是走位到蔚蓝石像的位置,选择蓝开。

    考虑到裴擒虎一定会来反野,而且反的一定是红buff,林言的盘古前期先避其锋芒,蛰伏到二级的时候打对面一个措手不及。

    盘古这个英雄最开始上线的时候定义为对抗路的战士,也就是人们常说的“战边”,官方并没有给出他打野的定位,推荐的线路也是对抗路。

    但与原本被定义为打野,但最后却调整为对抗路的马超恰好相反,盘古是在一段时间的玩家体验反馈之后,从对抗路给调整到打野的。

    究其原因,是因为盘古的独特机制——盘古斧。

    盘古自带神兵利器盘古斧,这个斧头的攻击范围要比一般近程英雄更远一些,也就是说盘古持有盘古斧的情况下,是个半远程的近战英雄。

    但这把斧头天然只有10点耐久,打野怪、打小兵不损耗耐久,打英雄的时候会损耗耐久。

    当斧头的耐久为零的时候,斧头损毁,盘古会进入赤手空拳的状态,这个时候他的战斗力会大大下降,技能也会变成弱化版。

    必须要等待一段时间斧头重铸,他才能继续进入盘古斧状态。

    所以走对抗路的盘古在对线的时候很被动,和敌人贴身肉搏十下,马上就会失去武器,变成弱化形态。

    但凡对面了解盘古的机制的话,那么很容易掐准盘古失去盘古斧的状态进行一波强杀。

    即便盘古在失去盘古斧的时候猥琐发育,龟缩塔下,也会在对线中失去优势。

    所以盘古非常不适合走对抗路,用盘古走对抗路几乎等同于故意放水,很多高端局的演员往往都会来这么一手,直接用盘古走对抗路拖节奏。

    而打野的时候盘古斧不损失耐久,另外盘古斧的被动可以让目标每05秒流失最大生命值百分比的生命,这一点让盘古的清野速度非常之快,在目前的版本中只慢于清野速度t0级别的阿古朵。

    这也正是盘古适合打野的关键原因。

    在反野的情况下,白鸽的裴擒虎打野速度并不如林言的盘古,在他这边刚刚拿下红buff的同时,林言那边的盘古已经清完了半个野区。

    tir的姜子牙和惊蛰的鬼谷子很熟练的把三头野猪拽出坑位,影响着白鸽的打野速度,同时林言的盘古则提着巨斧从蓝区走来,准备好好教训一下这只莽撞的老虎。

    “给他们点颜色瞧瞧!”林言沉声说道。