这种源自于实体的数值,似乎因果牵扯有些大,因此隋宇是不敢轻易修改的。

    风险太大!

    而且说实话,单单只是修改木材属性,就算成功了,恐怕对驻地发展的影响也不会很大。

    至于《王者争霸》世界中自己之所以能够修改金币,说白了还是因为那个金币并没有出现任何实体,是只存在于系统中的一个数据,就跟魔力差不多的东西。

    完不像这些木料以及能够兑换出来的混沌金币那样存在实体。

    于是放弃修改木材数值的隋宇一边跟姑娘们介绍驻地界面一边不断摸索着指点五个村民不断撸树。

    一旦发现有哪个村民偷懒,隋宇就会灰常果断的通过点击,提醒其不要偷懒!

    工具人嘛,怎么可以休息?!

    都给我拼尽力撸树![有趣]撸树!撸树!

    刷!

    当木材数值达到某个临界点,突然从屏幕左边弹出一个窗口,里面提示隋宇可以建造仓库了。

    新建筑追加?

    隋宇眼前一亮!

    不得不承认,如果这真的是一款游戏的话,其实是挺不错的。

    通过不断追加新功能增加玩家的期待感,让玩家不由自主的去探寻后面还有些什么新功能。

    真的挺有趣!

    只不过……

    这需要不断通过触发各种条件来解锁新设定的设定,如果是游戏还好!

    但是这可是在建设非常重要的驻地啊!

    而且他喵的还没有任何帮助以及提示,搞的隋宇两眼一抹黑!

    现在初期还简单,后期鬼知道怎样才能开启更多的隐藏设定!

    光想一想后期为了开个建筑进行各种没头没脑的尝试,隋宇就一个头两个大。

    当然,仓库肯定要建造!

    点击划分了仓库的位置,然后隋宇在发现没有人建造后,点击村民,才发现村民竟然也增加了新功能。