第七百一十七章 是时候展现真正的技术了(2/3)
然而……
观众们的说法和推断基本上都是正确的,只要NASA战队靠近,MLGB战队就必输无疑。
但这里有个前提,那就是NASA战队和YTF战队得能够靠近,如果两支战队无法靠近的话,也就没有近战刚枪这一说了。
而要阻止两支战队靠近的办法其实很简单,那就是使用燃烧瓶,在段子浪的透视外挂能力之下,燃烧瓶是一扔一个准,绝对把两支战队的路线给堵的死死的。
那么问题来了,段子浪有那么多燃烧瓶吗?
答案是开始没有,但跟超级外挂系统聊了后,就有了……三积分一个燃烧瓶,段子浪需要多少,超级外挂系统就能从地图其他地方把燃烧瓶给他收集到,并且送到背包当中。
除此之外,为了防止有些观众好奇段子浪为什么会捡那么多燃烧瓶,从而去翻看比赛回放,超级外挂系统连比赛回放都做了手脚,只要去看比赛回放,就会发现段子浪真的捡了很多燃烧瓶。
“卧槽,浪神到底捡了多少燃烧瓶,这又扔出来两个了。”
“别人都是捡碎片手雷或者烟雾弹,浪神怎么捡了那么多燃烧瓶?”
“难道沙漠地图最适合的投掷物是燃烧瓶?”
每一次火焰快要消失的时候,段子浪就会扔一个燃烧瓶过去,继续让火焰燃烧起来,阻止了NASA战队和YTF战队靠近。
不知不觉中,燃烧瓶已经扔出去了六个。
期间,烟雾也渐渐散去,无奈之下NASA战队和YTF战队只好又补了烟雾弹上去,以防没了烟雾弹的保护,被段子浪给攻击到。
但是不要忘记,YTF战队此时只剩下一名队员了,他身上的烟雾弹数量远远无法跟NASA战队四个人的烟雾弹数量相比,加上又不敢去舔自己队友的盒子,所以YTF战队这边的烟雾弹最先使用完毕。
砰!
烟雾都还没完全消散,段子浪一枪就打了出去,直接将YTF战队最后一人击杀掉。
“玩家MLGB-duanzing使用98k,爆头淘汰了玩家YTF-weiwei。”
至此,YTF战队全灭,MLGB战队VSNASA战队。
或许YTF战队的团灭,在观众们眼里,让MLGB战队吃鸡的概率增大了许多……但是,十个击杀数对段子浪来说,却十分的棘手和头疼。
十个击杀数,这已经是任务要求的极限击杀数了,哪怕接下来MLGB战队再拿到一个人头,这个任务都会导致失败。
但是,两个对战四个,能够在不杀人的情况下,吃鸡吗?
答案是可以的!
只要让NASA战队进不来安全区,活活被毒圈毒死就可以了。
要清楚一件事,毒圈到了现在这个阶段,杀伤力是十分恐怖的,新版本没出来前,毒圈的伤害就可以达到一秒11点血条,而新版本为了增加竞技性,把毒圈的伤害提高到了一秒14点血条。
观众们的说法和推断基本上都是正确的,只要NASA战队靠近,MLGB战队就必输无疑。
但这里有个前提,那就是NASA战队和YTF战队得能够靠近,如果两支战队无法靠近的话,也就没有近战刚枪这一说了。
而要阻止两支战队靠近的办法其实很简单,那就是使用燃烧瓶,在段子浪的透视外挂能力之下,燃烧瓶是一扔一个准,绝对把两支战队的路线给堵的死死的。
那么问题来了,段子浪有那么多燃烧瓶吗?
答案是开始没有,但跟超级外挂系统聊了后,就有了……三积分一个燃烧瓶,段子浪需要多少,超级外挂系统就能从地图其他地方把燃烧瓶给他收集到,并且送到背包当中。
除此之外,为了防止有些观众好奇段子浪为什么会捡那么多燃烧瓶,从而去翻看比赛回放,超级外挂系统连比赛回放都做了手脚,只要去看比赛回放,就会发现段子浪真的捡了很多燃烧瓶。
“卧槽,浪神到底捡了多少燃烧瓶,这又扔出来两个了。”
“别人都是捡碎片手雷或者烟雾弹,浪神怎么捡了那么多燃烧瓶?”
“难道沙漠地图最适合的投掷物是燃烧瓶?”
每一次火焰快要消失的时候,段子浪就会扔一个燃烧瓶过去,继续让火焰燃烧起来,阻止了NASA战队和YTF战队靠近。
不知不觉中,燃烧瓶已经扔出去了六个。
期间,烟雾也渐渐散去,无奈之下NASA战队和YTF战队只好又补了烟雾弹上去,以防没了烟雾弹的保护,被段子浪给攻击到。
但是不要忘记,YTF战队此时只剩下一名队员了,他身上的烟雾弹数量远远无法跟NASA战队四个人的烟雾弹数量相比,加上又不敢去舔自己队友的盒子,所以YTF战队这边的烟雾弹最先使用完毕。
砰!
烟雾都还没完全消散,段子浪一枪就打了出去,直接将YTF战队最后一人击杀掉。
“玩家MLGB-duanzing使用98k,爆头淘汰了玩家YTF-weiwei。”
至此,YTF战队全灭,MLGB战队VSNASA战队。
或许YTF战队的团灭,在观众们眼里,让MLGB战队吃鸡的概率增大了许多……但是,十个击杀数对段子浪来说,却十分的棘手和头疼。
十个击杀数,这已经是任务要求的极限击杀数了,哪怕接下来MLGB战队再拿到一个人头,这个任务都会导致失败。
但是,两个对战四个,能够在不杀人的情况下,吃鸡吗?
答案是可以的!
只要让NASA战队进不来安全区,活活被毒圈毒死就可以了。
要清楚一件事,毒圈到了现在这个阶段,杀伤力是十分恐怖的,新版本没出来前,毒圈的伤害就可以达到一秒11点血条,而新版本为了增加竞技性,把毒圈的伤害提高到了一秒14点血条。