实事求是的说,恶魔赦令这个技能的总伤害是很高的。

    这是一个持续伤害技能,可以在老鹿周围不断制造爆炸性伤害,而且放出来以后就无需再持续施法,也不会被打断。虽说单次爆炸伤害有限,但多次爆炸后造成的总伤害,如果全部集中到一个人的身上的话,还是挺可观的!

    因为赵定国是越兵线强杀,所以身边肯定没有小兵帮忙分担伤害。

    老鹿显然是觉察到这点,所以才有了尝试击杀赵定国的想法。因为他的位置距离防御塔不远,自觉就算杀不掉,退走也没问题。

    可是,事实证明,经验主义要不得!

    如果换成一个普通的1300积分的祈求者,这一刻的确只能被动的承受伤害,然后灰溜溜的退去。可赵定国继承了完美级别的血统,属性高的吓人,装备也豪华,更是有一半几率降低5点真实伤害的特性!

    这个特性能力,面对高伤技能很乏力,可在才一级的恶魔赦令面前,却完美的发挥了减伤效果。

    变羊的将近两秒时间,赵定国的血条只稍稍降了一截!

    “这是什么情况?”

    老鹿又是技能、又是普通攻击打了好几下,发现人家完全不虚,不由有些傻眼了。等他感觉到不妙想要走,赵定国的反击却降临了!

    直接就是普通攻击!

    赵定国也不需用什么技能,就开着相位移动简简单单的追杀。等级、属性和装备的全面优势,让赵定国甚至敢于顶着防御塔的攻击强杀他。虽说老鹿身上也有一个护腕撑血。但在赵定国的攻击面前却着实不够看。不过,仓皇之下。他还是早早放出了仅有的自带技能——来自弧光守望者的磁场!

    这个技能能以施法者自己为中心,创造一个圆形力场,为力场中的友方单位提供100%的物理攻击闪避和攻击速度提升。哪怕技能只有一级,也能持续3.5秒!

    圆形力场的范围不算太大,但也不能说小。站到力场另外一头,赵定国如果还想攻击他,就必须一直深入防御塔的攻击腹地。三秒多的时间。追杀他的人未必就敢守在塔下不走——起码老鹿自己是这么认为的,因为这还是团战刚开始的初期!

    可是,赵定国在第一个冰弹iss后,就迅速反应过来,直接发动了星体禁锢!

    一般来说,在获得血统之后。其他技能的等级会强制降到一级。可赵定国这个技能却是例外。具体原因他也不太清楚。或许是自己从学到技能的时候直接就是lv2,也可能是源于黑鸟跟祈求者的特殊关系——他铭牌空间里的那封信就能证明这点。可不管怎么说,技能等级没降都是好事!

    此刻,他就用这长达两秒的封印,在极限距离将老鹿给封印了,自己却及时稍稍后退了两步,脱离了防御塔的攻击范围!

    退开了?

    老鹿虽然被封印。但也能看到周围的情况,不由有种劫后余生的感觉。

    可就在两秒后他破封而出的时候,赵定国一个恰到好处的强袭飓风出手,将完全没来得及反应的老鹿直接吹到了天上!

    老鹿有3.5秒的物理免疫时间,赵定国就能控制他同样长!

    等吹风的时间过去,老鹿重新降到地面上时,赵定国已经再度冲了上来,两记普通攻击直接带走。虽然强行顶塔三秒多也不是不可以。但那样的话,老鹿本人和防御塔联手攻击的话。又有磁场的攻击加速效果,输出还是不容忽视的。现在动作虽然繁琐了一些。但却能帮他有效的规避部分伤害!

    铭牌及时给出了提示,祈求者击杀了受折磨的灵魂!

    这场死亡团战的前两个人头,全部被赵定国收入囊中。趁着一波兵的间隙,赵定国去上路河道中央转了一圈,恰好又碰到了随即刷出的红色急速神符。使用了三次恢复机会后,赵定国的状态几乎恢复满,又用空魔瓶灌装了急速神符,可谓是顺风顺水到了极致!