我讲课时偶尔也会遇到这样的学生。
就是他问的问题吧,乍一看好像很有逻辑,但实际会让人心头火起不知如何解释,甚至还会有点懒得解释想任其自生自灭。
出于教师的职业素养,我还是非常拗口地跟思思说:“不是,刚才我们说要看原本意图,是因为当时我们推理的那个剧情里,有两个人共同导致了鲛人死亡。所以我才说看原本意图定主凶——但是你和陈郎中的意图都不是杀鲛人,这就导致鲛人的死成了一场乌龙,如果非要说陈郎中是凶手,那你就也得是凶手了。但一个剧本杀不可能有两个凶手对吧?所以反推过来就是,我们最初的剧情推测是不成立的。但是我现在所推的这套剧情,只有白狐剑客一个人导致了鲛人死亡,那么不管他的本来意图是烧死还是毒死,反正鲛人他弄死的,那么他就是凶手。”
思思消化了一下我这段话,问我道:“你是说,如果一件事有两个人共同参与,就要看原始意图。如果只有一个人做,就不用管原始意图?”
我狂点头:“是滴。”
她看向碧莲:“剧本杀什么时候有的这个规定啊?”
陈先生在一边笑清醒了,我一头栽倒在沙发上。
我终于决定放弃思思,一看陈先生还有意识,赶忙叫他道:“快快快,陈郎中,快用技能把我治好,万一桃妖花魁和白狐剑客是一头的,他们杀了我我们票数就不够了!”
就算花魁不可能是剑客的帮凶,但这是个情感本,花魁很可能有类似【如果剑客是凶手,请保护他】这样的恶俗任务。
但陈先生压根不慌不忙:“不可能的,你猪脑子吗?如果他们俩是一头的,那他们一上来直接给你一刀,我们票直接就不够了,那还玩什么?”
我喉头一梗,庆幸自己刚才忍住了没说思思脑子不转弯,不然可真是打脸。
碧莲似乎也才反应过来,弱弱地问了一句:“那我们现在是已经盘出凶手了是吗?是剑客杀的?”
捕头也很快凑了过来:“咱们盘得差不多了是吗?剑客还有什么要辩驳的吗?”
阿奇闻言张了张嘴,似乎还试图辩解点什么,但最终还是放弃了。
首先我确实已经把他盘穿了——后来玩多了我才发现,一个优质的剧本就是有这种特点——如果玩家觉得还有哪怕一个地方解释不通,那就还不是真相;可一旦玩家有了被打通任督二脉的感觉,那说明正是真相无疑。在我已经这么笃定的情况下,阿奇也没有挣扎的必要了。
另一个原因是,如果他还坚持辩解称自己无罪,能扛推的就只有他的宝贝碧莲,他才不想因为一个游戏和“女友”针锋相对。
至于这个游戏里的那些技能,从我坚定地指出阿奇就是凶手开始,就失去了意义。
同样也是后来玩剧本杀玩疯了以后,我才搞明白技能的“正确用法”——如果我是凶手且掌握攻击技能,那么我应该尽我所能去问出他人手上掌握的线索,如果有什么对我不利的,那就立刻用技能搞死他,让他掌握的线索石沉大海。
或者说,如果其他玩家对我颇为怀疑,那么我可以在他引导大家投我之前搞死他,这样就少了一个打煽动的强力敌人。
不得不说,《醉暖阁》这个剧本的技能设置还是非常合理的——既有攻击技能,又有救治技能,而且还给毛贼设置了合情合理的“半血开局”,让剧情变得紧张起来,引导大家积极使用自己的技能。
在我后来玩的诸多剧本中,也有不少带技能的本子,但很少有像《醉暖阁》的技能设置这么巧妙的了。
可惜在这一场中,因为阿奇并不算老手,所以有点没玩起来。这要是陈先生当凶手,估计能杀得我们妈都不认得。
而阿奇如果更会玩一点,就应该在我刚露出一点苗头时就杀了我,让我说不出话来。等我明确表示怀疑他之后再杀我就已经太迟了,只会暴露他的心虚,更加引人怀疑。
也就是说,他没有把握住最佳攻击时间,活活把技能浪费了。
就是他问的问题吧,乍一看好像很有逻辑,但实际会让人心头火起不知如何解释,甚至还会有点懒得解释想任其自生自灭。
出于教师的职业素养,我还是非常拗口地跟思思说:“不是,刚才我们说要看原本意图,是因为当时我们推理的那个剧情里,有两个人共同导致了鲛人死亡。所以我才说看原本意图定主凶——但是你和陈郎中的意图都不是杀鲛人,这就导致鲛人的死成了一场乌龙,如果非要说陈郎中是凶手,那你就也得是凶手了。但一个剧本杀不可能有两个凶手对吧?所以反推过来就是,我们最初的剧情推测是不成立的。但是我现在所推的这套剧情,只有白狐剑客一个人导致了鲛人死亡,那么不管他的本来意图是烧死还是毒死,反正鲛人他弄死的,那么他就是凶手。”
思思消化了一下我这段话,问我道:“你是说,如果一件事有两个人共同参与,就要看原始意图。如果只有一个人做,就不用管原始意图?”
我狂点头:“是滴。”
她看向碧莲:“剧本杀什么时候有的这个规定啊?”
陈先生在一边笑清醒了,我一头栽倒在沙发上。
我终于决定放弃思思,一看陈先生还有意识,赶忙叫他道:“快快快,陈郎中,快用技能把我治好,万一桃妖花魁和白狐剑客是一头的,他们杀了我我们票数就不够了!”
就算花魁不可能是剑客的帮凶,但这是个情感本,花魁很可能有类似【如果剑客是凶手,请保护他】这样的恶俗任务。
但陈先生压根不慌不忙:“不可能的,你猪脑子吗?如果他们俩是一头的,那他们一上来直接给你一刀,我们票直接就不够了,那还玩什么?”
我喉头一梗,庆幸自己刚才忍住了没说思思脑子不转弯,不然可真是打脸。
碧莲似乎也才反应过来,弱弱地问了一句:“那我们现在是已经盘出凶手了是吗?是剑客杀的?”
捕头也很快凑了过来:“咱们盘得差不多了是吗?剑客还有什么要辩驳的吗?”
阿奇闻言张了张嘴,似乎还试图辩解点什么,但最终还是放弃了。
首先我确实已经把他盘穿了——后来玩多了我才发现,一个优质的剧本就是有这种特点——如果玩家觉得还有哪怕一个地方解释不通,那就还不是真相;可一旦玩家有了被打通任督二脉的感觉,那说明正是真相无疑。在我已经这么笃定的情况下,阿奇也没有挣扎的必要了。
另一个原因是,如果他还坚持辩解称自己无罪,能扛推的就只有他的宝贝碧莲,他才不想因为一个游戏和“女友”针锋相对。
至于这个游戏里的那些技能,从我坚定地指出阿奇就是凶手开始,就失去了意义。
同样也是后来玩剧本杀玩疯了以后,我才搞明白技能的“正确用法”——如果我是凶手且掌握攻击技能,那么我应该尽我所能去问出他人手上掌握的线索,如果有什么对我不利的,那就立刻用技能搞死他,让他掌握的线索石沉大海。
或者说,如果其他玩家对我颇为怀疑,那么我可以在他引导大家投我之前搞死他,这样就少了一个打煽动的强力敌人。
不得不说,《醉暖阁》这个剧本的技能设置还是非常合理的——既有攻击技能,又有救治技能,而且还给毛贼设置了合情合理的“半血开局”,让剧情变得紧张起来,引导大家积极使用自己的技能。
在我后来玩的诸多剧本中,也有不少带技能的本子,但很少有像《醉暖阁》的技能设置这么巧妙的了。
可惜在这一场中,因为阿奇并不算老手,所以有点没玩起来。这要是陈先生当凶手,估计能杀得我们妈都不认得。
而阿奇如果更会玩一点,就应该在我刚露出一点苗头时就杀了我,让我说不出话来。等我明确表示怀疑他之后再杀我就已经太迟了,只会暴露他的心虚,更加引人怀疑。
也就是说,他没有把握住最佳攻击时间,活活把技能浪费了。