四壁严严实实,唯有头顶隐约有个中空圆环,似乎又是个竖井。
“噗哈。”
水面掀起浪花,温久浮出。
和猜测中差不多,此处空间呈狭长的圆柱型,墙体没有门洞或者通道,垂直向上倒是有出口。
温久摸了摸曲面墙壁,凹凸不平,就像是很久以前的水井一样,向下垂直打洞,挖到水源以后,再用石块垒一圈。
不过,这口井肯定不是取水的,更像用于把犯事的罪人丢下去喂食人鱼。
井壁叠石凹凸的结构很适合攀爬,即使因为水润的缘故,石块表面变得湿滑,温久费了点功夫顺利登顶。
从洞口探出上半截身子,又是开阔的空间。
井位于房间角落,其余三角都有这样的井。
空空荡荡的房间一端是一直以来走过最多的斜坡墓道,另一端则是雕有符文的石门。
石门中线两侧各有一枚兽面浮雕,兽口牙关咬合,悬着门环。
很明显的双扇门结构,打开方式无非是推和拉。
温久分别试尝试了推拉,石门纹丝不动。
“死神棺,你怎么看?”
【敲门呀。】
“敲?!”
听上去离谱,其实蛮有道理的。
古时门环正是设计敲门用的。
石质门环和常见的铜门环一样是松动的。
在没有电铃、门铃的古代,除了敲门之外,拍击门环使其与门板撞击以达到叫门的作用,算最原始的手动门铃。
“开门!快递!”
石料撞击的沉闷响声和温久的呼唤在墓区中回荡,声音归于寂静之时,门后传来石块摩擦的响动。
温久提前从背包里摸出泽脂方片,表面身份;
还得做另外一手准备,万一对方不领情,得在第一时间收起泽脂方片战斗,不能把东西搞坏。
“噗哈。”
水面掀起浪花,温久浮出。
和猜测中差不多,此处空间呈狭长的圆柱型,墙体没有门洞或者通道,垂直向上倒是有出口。
温久摸了摸曲面墙壁,凹凸不平,就像是很久以前的水井一样,向下垂直打洞,挖到水源以后,再用石块垒一圈。
不过,这口井肯定不是取水的,更像用于把犯事的罪人丢下去喂食人鱼。
井壁叠石凹凸的结构很适合攀爬,即使因为水润的缘故,石块表面变得湿滑,温久费了点功夫顺利登顶。
从洞口探出上半截身子,又是开阔的空间。
井位于房间角落,其余三角都有这样的井。
空空荡荡的房间一端是一直以来走过最多的斜坡墓道,另一端则是雕有符文的石门。
石门中线两侧各有一枚兽面浮雕,兽口牙关咬合,悬着门环。
很明显的双扇门结构,打开方式无非是推和拉。
温久分别试尝试了推拉,石门纹丝不动。
“死神棺,你怎么看?”
【敲门呀。】
“敲?!”
听上去离谱,其实蛮有道理的。
古时门环正是设计敲门用的。
石质门环和常见的铜门环一样是松动的。
在没有电铃、门铃的古代,除了敲门之外,拍击门环使其与门板撞击以达到叫门的作用,算最原始的手动门铃。
“开门!快递!”
石料撞击的沉闷响声和温久的呼唤在墓区中回荡,声音归于寂静之时,门后传来石块摩擦的响动。
温久提前从背包里摸出泽脂方片,表面身份;
还得做另外一手准备,万一对方不领情,得在第一时间收起泽脂方片战斗,不能把东西搞坏。