凯恩突然想去地下城里逛一逛当然不是为了所谓的“找找手感”,这么无头无尾的理由能糊弄过布鲁克,只是因为布鲁克不想过问罢了。布鲁克这个疑似六十岁的男子虽说在某些时候会干出一些宁可一力降十会也不四两拨千斤的操作,但面对凯恩的时候花花肠子是挺多。
凯恩的真正目的其实是去地下城刷经验。
布鲁克给的战力评价精准无误,凯恩的确是五阶顶峰的水准。但他绝对想不到的是,能用“五阶顶峰”形容的不仅是凯恩的战力,还有凯恩系统里的经验条。
他现在刚刚好顶满了四十级的经验条,只差那么一点点就能冲入四十一级,让系统给他换上“中级刺客”的头衔,开启新的“中级刺客”的系列技能。
系统这个金手指最大的作用就是让他无视了所有瓶颈,只需要不断地积累经验值便能无上限地变强。对于常人来说,从凡人的三阶到超凡的四阶需要打磨,需要顿悟,需要主动去钻研,在对生与死的考量中踏入新的境界,但凯恩在这条正常的晋升之路外另有一条蹊径,那就是系统的经验值。
凯恩卡在三阶的时候倒也试过自行感悟,不得不承认,在这方面他的确是个赶不上大佬的废柴,便放弃了自行提升阶位,在地下城里挥汗如雨一番换来了大量经验值,相对轻松地开启了超凡的大门。
这就是没有瓶颈的好处,其他人需要拼天赋拼悟性,拼那茫茫的一点机缘,他却从转世到此便一路畅通无阻,只要获得的经验值足够,就能把实力抬到系统设定的天花板以下的任何高度。
正如一开始听到系统给出的五档刺客划分时凯恩做出的判断,从前一档向后一档花的时间是越来越多。凯恩只花了一年,在这一年中还包含了大量无效划水时间,就从一个刚刚激活系统的不入流刺客摸到了超凡的边。而为了从跨入超凡提升到能摸到中阶刺客的边,凯恩在地下城中艰苦奋斗,洒了不少血汗,花了整整三年。
按照这个比例,他还真得在地下城里奋斗到七十岁才能窥见系统给出的最后一阶标准……
不过青少年终归要有点冲劲,此刻是收获果实的时候,凯恩就暂且不去想那些让人心焦的未来了。
那座高塔比想象中的还容易被发现。它被建设在这里的目的就是为了被人找到,因此被设计得格外引人注目,仅仅只是进入了凯恩的视野,便让凯恩明白了这就是地下城外的地标。
对地下城的长期研究,让艾诺迪亚的学者总结了不少经验,并围绕着它归纳了不少理论,其中有一条不可避免的规则。
这玩意,不管地上倾向如何,都是地下城。
在地下城入口旁建造市镇安居乐业,它里头会凝聚魔物;在地下城入口旁大开矿场,它里头会凝聚魔物;在地下城入口旁建设大型魔法学院,它里头会凝聚魔物;在地下城入口旁广筑高墙,它里头会凝聚魔物。
不论你在地下城的入口旁干什么,地下城都会根据自己的规则凝聚魔物,这似乎是永恒不变的规矩。
若是两族开战时,在两族的战线上正好有一座地下城,那么不好意思,前一天打的血流成河了,两家暂时休兵时,还得派兵下去清剿地下城的魔物,免得打到兴头上将这地下城整整空放一个月,引发魔潮,形成自然灾害。
想要不派兵也行,双方得保证这座地下城出了什么幺蛾子都吃得下,不然就得老老实实地去清剿地下城,实施军管。
不管地上倾向的地下城甚至让凯恩印象中的战争变了样子。在艾诺迪亚大陆上发起战争,如果想要掠夺土地,在打跑原先的统治者之后,还得证明自己有罩得住这片土地上的地下城的实力。
现在魔族退却了,这片土地上的一大片地下城……按照规矩,全都归人族军管。
没有住户在附近的地下城只有采取军管才能控制得住局势,没有人会指望冒险者能无中生有地从空气中跳出来,钻到地下城中刷刷刷。魔族采取的大撤退虽然让驱魔联合嗅到了胜利——且不说究竟有多遥远吧,但在全艾诺迪亚这样的大撤退还是第一次——的气息,也同时给驱魔联合带来了极大的接管压力。
在板车队慢悠悠行进于丘陵之间的时候,分工明确的地下城军管部队就已经以急行军的姿态沿着魔族撤退的线路入驻一座座地下城,数量庞大的工兵在地下城旁建起了高大的地标建筑,英勇的战士们则分批进入地下城,力图用手中的刀剑将这片疆域彻底纳入瑞帕布里克帝国的版图。
他们当然欢迎能有外来的冒险者替他们处理这项繁复的工作,为此他们还设立了不少“入场费”——别误会,不是他们收进地下城的冒险者的钱,是他们给冒险者钱。
费用不多,一枚金币,送进去之后把冒险者在里面关五天,出地下城的时候在外头交素材,随便交多少都行,只要外头士兵觉得够本了,就放你走。
通常来讲这个检查标准挺低的,毕竟真要在地下城里划水,还没安置稳定人类据点的地下城就够让划水的冒险者喝一壶,部分扛不住的冒险者还容易被魔物直接带走。按照惯例,随便上交一点素材,士兵就会放冒险者走了。
凯恩的真正目的其实是去地下城刷经验。
布鲁克给的战力评价精准无误,凯恩的确是五阶顶峰的水准。但他绝对想不到的是,能用“五阶顶峰”形容的不仅是凯恩的战力,还有凯恩系统里的经验条。
他现在刚刚好顶满了四十级的经验条,只差那么一点点就能冲入四十一级,让系统给他换上“中级刺客”的头衔,开启新的“中级刺客”的系列技能。
系统这个金手指最大的作用就是让他无视了所有瓶颈,只需要不断地积累经验值便能无上限地变强。对于常人来说,从凡人的三阶到超凡的四阶需要打磨,需要顿悟,需要主动去钻研,在对生与死的考量中踏入新的境界,但凯恩在这条正常的晋升之路外另有一条蹊径,那就是系统的经验值。
凯恩卡在三阶的时候倒也试过自行感悟,不得不承认,在这方面他的确是个赶不上大佬的废柴,便放弃了自行提升阶位,在地下城里挥汗如雨一番换来了大量经验值,相对轻松地开启了超凡的大门。
这就是没有瓶颈的好处,其他人需要拼天赋拼悟性,拼那茫茫的一点机缘,他却从转世到此便一路畅通无阻,只要获得的经验值足够,就能把实力抬到系统设定的天花板以下的任何高度。
正如一开始听到系统给出的五档刺客划分时凯恩做出的判断,从前一档向后一档花的时间是越来越多。凯恩只花了一年,在这一年中还包含了大量无效划水时间,就从一个刚刚激活系统的不入流刺客摸到了超凡的边。而为了从跨入超凡提升到能摸到中阶刺客的边,凯恩在地下城中艰苦奋斗,洒了不少血汗,花了整整三年。
按照这个比例,他还真得在地下城里奋斗到七十岁才能窥见系统给出的最后一阶标准……
不过青少年终归要有点冲劲,此刻是收获果实的时候,凯恩就暂且不去想那些让人心焦的未来了。
那座高塔比想象中的还容易被发现。它被建设在这里的目的就是为了被人找到,因此被设计得格外引人注目,仅仅只是进入了凯恩的视野,便让凯恩明白了这就是地下城外的地标。
对地下城的长期研究,让艾诺迪亚的学者总结了不少经验,并围绕着它归纳了不少理论,其中有一条不可避免的规则。
这玩意,不管地上倾向如何,都是地下城。
在地下城入口旁建造市镇安居乐业,它里头会凝聚魔物;在地下城入口旁大开矿场,它里头会凝聚魔物;在地下城入口旁建设大型魔法学院,它里头会凝聚魔物;在地下城入口旁广筑高墙,它里头会凝聚魔物。
不论你在地下城的入口旁干什么,地下城都会根据自己的规则凝聚魔物,这似乎是永恒不变的规矩。
若是两族开战时,在两族的战线上正好有一座地下城,那么不好意思,前一天打的血流成河了,两家暂时休兵时,还得派兵下去清剿地下城的魔物,免得打到兴头上将这地下城整整空放一个月,引发魔潮,形成自然灾害。
想要不派兵也行,双方得保证这座地下城出了什么幺蛾子都吃得下,不然就得老老实实地去清剿地下城,实施军管。
不管地上倾向的地下城甚至让凯恩印象中的战争变了样子。在艾诺迪亚大陆上发起战争,如果想要掠夺土地,在打跑原先的统治者之后,还得证明自己有罩得住这片土地上的地下城的实力。
现在魔族退却了,这片土地上的一大片地下城……按照规矩,全都归人族军管。
没有住户在附近的地下城只有采取军管才能控制得住局势,没有人会指望冒险者能无中生有地从空气中跳出来,钻到地下城中刷刷刷。魔族采取的大撤退虽然让驱魔联合嗅到了胜利——且不说究竟有多遥远吧,但在全艾诺迪亚这样的大撤退还是第一次——的气息,也同时给驱魔联合带来了极大的接管压力。
在板车队慢悠悠行进于丘陵之间的时候,分工明确的地下城军管部队就已经以急行军的姿态沿着魔族撤退的线路入驻一座座地下城,数量庞大的工兵在地下城旁建起了高大的地标建筑,英勇的战士们则分批进入地下城,力图用手中的刀剑将这片疆域彻底纳入瑞帕布里克帝国的版图。
他们当然欢迎能有外来的冒险者替他们处理这项繁复的工作,为此他们还设立了不少“入场费”——别误会,不是他们收进地下城的冒险者的钱,是他们给冒险者钱。
费用不多,一枚金币,送进去之后把冒险者在里面关五天,出地下城的时候在外头交素材,随便交多少都行,只要外头士兵觉得够本了,就放你走。
通常来讲这个检查标准挺低的,毕竟真要在地下城里划水,还没安置稳定人类据点的地下城就够让划水的冒险者喝一壶,部分扛不住的冒险者还容易被魔物直接带走。按照惯例,随便上交一点素材,士兵就会放冒险者走了。