可是吴立峰也知道,这不是任性的时候。

    完成一款游戏需要大量的时间以及众人的配合。

    几位兄弟为了这款理想中的游戏,陪他奋斗了将近三年,他想仔细听听他们的意见。

    “你怎么看?”

    吴立峰抬头朝向赵志明那边,赵志明就是最后一个室友,他主要负责游戏的建模。

    像素游戏的建模相对来说还是比较简单的,赵志明只需要根据大家的需求来建造相对应的模型。

    《巫师世界》从立项到现在,已经将近三年时间,说实话,主要的原因并不是在他这里,作为团队中的一员,他同样为这款游戏作出了贡献。

    可是一年又一年,一年又一年,游戏的制作进度到了后期极其缓慢,赵志明感觉自己已经看不到希望。

    最主要的是,创业一年,连一点点进账都没有,大家拿出来的钱,也已经消耗得七七八八,还多亏了四个人轮流出去送外卖,才勉强维持住这个工作室没有倒闭。

    白天送外卖,晚上写代码、建模。

    这就是几个兄弟最近半年所做的事情。

    坚持没有错,但是面对前面一片黑暗,赵志明感觉自己坚持不下去了。

    赵志明沉默了一会儿道:“吴哥,我觉得文达说得对,这款游戏已经看不到希望了,放弃吧。”

    吴立峰没有说话,看向钱家豪。

    钱家豪也是一顿沉默,手上的香烟慢慢燃烧,过了好一会儿,他轻声说道:“兄弟们,要不就限制自由度吧,这样就不需要让np产生太多的智能。等我们赚钱了,再来开发自由度更高、更智能的游戏?”

    他也不想就这样放弃自己手上的作品,虽说有一大堆bg,但是如果不像刚刚开始那样,设定庞大,自由度太高的话,还是可以产出一款普通的游戏的。

    吴立峰摇头道:“不行,《巫师世界》的卖点就在于高自由度、高智能化,让玩家可以在游戏里面自由发挥。

    如果没有了这两个特点,那我们的游戏恐怕会淹没在无数庸俗的游戏中,再也起不来。”

    “哎。”钱家豪长叹一声,“这也不行,那也不行,难道真的要放弃这款游戏吗?”

    这个时候,一阵电话铃声打断了众人的讨论。

    赵志明看了一下,是自己的电话。

    看了一下电话,是自己老爸打过来的电话。

    赵志明接起电话:“喂,爸,怎么了?”

    “小明,我托人家在新历游戏公司找了一个职位,你找个时间回来吧,别在跟着你那些同学混了。”话筒中传来一个浑厚的声音,带着一丝关切,又带着一丝命令。