不过现在不是思考的时候,“星火符刃!”

    是的,这招接连两次重创了恶意怪兽马雷斯,想必这一次也不会让肖愁失望。

    可是这头恶意怪兽马雷斯是由黑袍人所变成的,而不是之前那种召唤来的载T,星火符刃对现在的恶意怪兽马雷斯来说,已经造成不了太大的威胁。

    “怎麽会没用?”

    肖愁的面sE变得凝重了起来,他不能後退。

    还有许多居民没有撤走,肖愁要为这些人争取到足够的时间。

    上一次交手後,肖愁就一直在思考恶意怪兽马雷斯的弱点在哪里,自己下一次该如何应付。

    最後他得出了一个结论,恶意怪兽马雷斯最难缠的地方就在於它的防御力。

    而现在,肖愁正好有一招可以削减它护甲的技能。

    “横冲!直撞!”

    第一段横冲是为了给第二段直撞积蓄怒气,经过升级後的直撞具备破甲效果,可以大幅度减少恶意怪兽马雷斯的防御力。

    果不其然,在横冲直撞过後,恶意怪兽马雷斯的防御力以r0U眼可见的程度下降了不少。

    “哼,只要我见过的招数,下一次都会被我化解!”

    虽然这话听上去很中二,可事实看,肖愁每次都是这麽做的,在玩游戏的时候,他出现失误的对局都会反覆观看,寻找自己应对出错的原因。

    他的游戏天赋也就算b较好的,可他却能成为峡谷之巅最强的玩家之一。

    原因就是善於分析,他每一局游戏都争取做到最好。

    换到战斗上来也是一样,每一场战斗他都会在脑海里覆盘,分析,总结,提炼出对自己有用的信息并加以利用。

    回到战斗上来。

    防御力被削减的恶意怪兽马雷斯很被动,失去了引以为傲的防御力,它随时都要防备肖愁的进攻,而在亚托克斯的指点下,肖愁的攻势已经有了十足的长进。

    连绵不绝的攻势汹涌而来,挥砍、刺击,抓住空隙使用星火符刃,在战斗中,肖愁的全部技能逐渐联动了起来。

    他的战斗风格已经形成了初步的T系。

    恶意怪兽马雷斯已经被压制的喘不过气来了,如果...它有呼x1孔的话。

    随着它身上的伤痕逐渐加多,黑袍人的意识也渐渐的恢复了。

    “这是?”