徐睿也吃得差不多,索性放下了筷子,将剩下的菜都留给伊浅浅。
“g就是用计算机制作的动画,通常在制作中指的是d的动画,制作人员先在软件里建立物体的d模型,再调整视角和运动轨迹,将片段用软件计算出来,经过2d的渲染就可以用在动画里了。”
他用尽可能简单的话语来解释,以防止对动画制作不甚了解的李若璇听不明白。
“简单来说,比如我们今天讨论的这一段,用g来呈现就是先制作一个摩托车的模型,然后让它按照我们的想法移动起来,通过镜头捕捉运动轨迹,这样的优点就是只要前期建模完成,就能快速得到这辆摩托车各种运动的片段,制作速度极快。”
“哇,那这样的话,岂不是可以整部动画都用g来制作?”
李若璇突然想起自己好像看过类似的动画,便问道。
“对的,京平的梦幻岛工作室就是一家专门制作g动画的公司,比如《汽车大作战》《雪人大作战》,你可能在电影院看过。”
徐睿想了想说道。
“你觉得这些动画怎么样?”
“唔,好像整体动作很流畅,不过有种怪怪的感觉,和平常看到的动画不太一样。”
李若璇回忆着,其实她也是大学时代看的了,梦幻岛工作室的作品面向的是更加低幼的观众,通常都是家长带着小孩去电影院看,自己一个成年人跑去看有点尴尬。
“这就涉及到动画和有限动画的区别了啊,我先洗个碗。”
徐睿见伊浅浅吃完,便拿起碗准备去洗,李若璇也跟了上来。
“一起洗一起洗。”
她被徐睿勾起了兴趣,小碎步跟上,也在另一个洗手池里洗起了自己的饭盒。
“一般来说,所有电影动画的基础是人眼的视觉暂留现象,就是每秒25帧以上的静态画面组合,人的眼睛就会认为是正常运动的画面了,而动画通常都是每秒24帧,由此衍生出了一拍一,一拍二之类的说法,啊,那本中学馆的《周刊二十四格》的名字就来源于此。”
徐睿挤了一点洗洁精到饭盒里,细心地用海绵清洁块擦拭表面。
“一拍一就是每一帧的画面都不一样,一拍二就是每两帧画面不一样,一拍三就是连续三帧画面一样,通常来说,动画都是一拍一,而我们电视与网络上播放的动画大多都是一拍三一拍二为主的。”
“一拍三,唔,那岂不是每秒只有8帧?看起来不会觉得很卡顿吗?”
李若璇想到了自己大学时候玩游戏的场景,8帧的游戏画面已经可以被称为幻灯片了,但她看动画的时候却没有这种感觉。
“也不能这么说,如果用一拍一的手法,那么一个动作会很快掠过,难以给观众留下印象,但一拍三的话,同一个画面就会有相当长的时间,如果结合一拍二一拍一,就会出现动作节奏的变化。”
徐睿洗好一个碗,将其倒置放到一旁晒干。
“举例而言,就类似电影的慢动作与正常镜头的组合,比如描写一个人挥拳,就可以在挥拳的过程以慢动作来刻画细节,在接触到物体的瞬间采取正常镜头来表现力度与速度,这就是动画的节奏感。”
“这么一说的话,好像真的哎。”
“g就是用计算机制作的动画,通常在制作中指的是d的动画,制作人员先在软件里建立物体的d模型,再调整视角和运动轨迹,将片段用软件计算出来,经过2d的渲染就可以用在动画里了。”
他用尽可能简单的话语来解释,以防止对动画制作不甚了解的李若璇听不明白。
“简单来说,比如我们今天讨论的这一段,用g来呈现就是先制作一个摩托车的模型,然后让它按照我们的想法移动起来,通过镜头捕捉运动轨迹,这样的优点就是只要前期建模完成,就能快速得到这辆摩托车各种运动的片段,制作速度极快。”
“哇,那这样的话,岂不是可以整部动画都用g来制作?”
李若璇突然想起自己好像看过类似的动画,便问道。
“对的,京平的梦幻岛工作室就是一家专门制作g动画的公司,比如《汽车大作战》《雪人大作战》,你可能在电影院看过。”
徐睿想了想说道。
“你觉得这些动画怎么样?”
“唔,好像整体动作很流畅,不过有种怪怪的感觉,和平常看到的动画不太一样。”
李若璇回忆着,其实她也是大学时代看的了,梦幻岛工作室的作品面向的是更加低幼的观众,通常都是家长带着小孩去电影院看,自己一个成年人跑去看有点尴尬。
“这就涉及到动画和有限动画的区别了啊,我先洗个碗。”
徐睿见伊浅浅吃完,便拿起碗准备去洗,李若璇也跟了上来。
“一起洗一起洗。”
她被徐睿勾起了兴趣,小碎步跟上,也在另一个洗手池里洗起了自己的饭盒。
“一般来说,所有电影动画的基础是人眼的视觉暂留现象,就是每秒25帧以上的静态画面组合,人的眼睛就会认为是正常运动的画面了,而动画通常都是每秒24帧,由此衍生出了一拍一,一拍二之类的说法,啊,那本中学馆的《周刊二十四格》的名字就来源于此。”
徐睿挤了一点洗洁精到饭盒里,细心地用海绵清洁块擦拭表面。
“一拍一就是每一帧的画面都不一样,一拍二就是每两帧画面不一样,一拍三就是连续三帧画面一样,通常来说,动画都是一拍一,而我们电视与网络上播放的动画大多都是一拍三一拍二为主的。”
“一拍三,唔,那岂不是每秒只有8帧?看起来不会觉得很卡顿吗?”
李若璇想到了自己大学时候玩游戏的场景,8帧的游戏画面已经可以被称为幻灯片了,但她看动画的时候却没有这种感觉。
“也不能这么说,如果用一拍一的手法,那么一个动作会很快掠过,难以给观众留下印象,但一拍三的话,同一个画面就会有相当长的时间,如果结合一拍二一拍一,就会出现动作节奏的变化。”
徐睿洗好一个碗,将其倒置放到一旁晒干。
“举例而言,就类似电影的慢动作与正常镜头的组合,比如描写一个人挥拳,就可以在挥拳的过程以慢动作来刻画细节,在接触到物体的瞬间采取正常镜头来表现力度与速度,这就是动画的节奏感。”
“这么一说的话,好像真的哎。”