这便是为什么现实的实战之中往往并不提倡一上来就将身上的全部精灵一起放出的原因
精灵的属性有相互克制存在,过早的暴露自身精灵属性,就很容易遭到敌人有针对性的打击将底牌扣在手上反手制敌,才是一种更为普世的对战智慧。
只不过,这一轮似猫儿姐的后手成功反制了敌人的梦妖魔。
但水箭队来的终究不是一个人,而是一整个团队,他们的精灵数量可是碾压的优势。
下一秒,不等“恶之波动”的冲击波完全扩散开来
地面便炸开一个空洞
一只有着黑色条状斑纹的褐色鳄鱼迅捷的从地底钻出,一跃而起挡在了两只梦妖魔前面。
混混鳄
地面系加恶系的双系精灵。
恶系精灵吃恶系技能是有伤害减免的。
混混鳄利用“挖洞”技能提前就位,此时突然跳出帮梦妖魔抗下了这波攻击。
瞬间便将局势有反转了过来
同时通讯频道里水箭队立刻作出指挥调度
“是恶之波动真正的敌人暴露了”
“这次出现的是一只扒手猫”
“就围攻这只扒手猫,先逼出契约召回,确定敌方训练师的位置”
现实中的战场交锋,首要的第一步就是先找敌方训练师的位置
此前陈牧经历的战斗总因为各种各样的原因直接省去了这一步,要么在海港的那栋大楼里,阿亚和水箭队的追击者一上来就打过了照面;要么偷袭极巨化洞窟时,他清楚的知道水箭队一方大半暗哨的布防位置。
但实际上,真实的战场上这种情况其实是非常少见的。
大部分时候有经验的职业级训练师绝不会主动将自己暴露在敌方的视野之内,作战交手时首轮发生交锋永远都只有精灵而已。
就如同fate里最初讲解的英灵之战规则aster理应隐藏在暗处,交由servant在明处厮杀。
虽然fate里讲是这么讲,但打到最后其实也没几对人真正遵守这个规则就是了
不过在这个世界,这条规倒是被执行的一直很到位。
毕竟人类的**凡胎是没法跟精灵的超凡力量直接碰撞的。
精灵的属性有相互克制存在,过早的暴露自身精灵属性,就很容易遭到敌人有针对性的打击将底牌扣在手上反手制敌,才是一种更为普世的对战智慧。
只不过,这一轮似猫儿姐的后手成功反制了敌人的梦妖魔。
但水箭队来的终究不是一个人,而是一整个团队,他们的精灵数量可是碾压的优势。
下一秒,不等“恶之波动”的冲击波完全扩散开来
地面便炸开一个空洞
一只有着黑色条状斑纹的褐色鳄鱼迅捷的从地底钻出,一跃而起挡在了两只梦妖魔前面。
混混鳄
地面系加恶系的双系精灵。
恶系精灵吃恶系技能是有伤害减免的。
混混鳄利用“挖洞”技能提前就位,此时突然跳出帮梦妖魔抗下了这波攻击。
瞬间便将局势有反转了过来
同时通讯频道里水箭队立刻作出指挥调度
“是恶之波动真正的敌人暴露了”
“这次出现的是一只扒手猫”
“就围攻这只扒手猫,先逼出契约召回,确定敌方训练师的位置”
现实中的战场交锋,首要的第一步就是先找敌方训练师的位置
此前陈牧经历的战斗总因为各种各样的原因直接省去了这一步,要么在海港的那栋大楼里,阿亚和水箭队的追击者一上来就打过了照面;要么偷袭极巨化洞窟时,他清楚的知道水箭队一方大半暗哨的布防位置。
但实际上,真实的战场上这种情况其实是非常少见的。
大部分时候有经验的职业级训练师绝不会主动将自己暴露在敌方的视野之内,作战交手时首轮发生交锋永远都只有精灵而已。
就如同fate里最初讲解的英灵之战规则aster理应隐藏在暗处,交由servant在明处厮杀。
虽然fate里讲是这么讲,但打到最后其实也没几对人真正遵守这个规则就是了
不过在这个世界,这条规倒是被执行的一直很到位。
毕竟人类的**凡胎是没法跟精灵的超凡力量直接碰撞的。