“恕瑞玛的敌人确实不行。”

    “帝国的牺牲,可惜了!”

    这是德莱厄斯率领战团缓缓进入战场时,内心的唯一波动。

    他不爱思考,但这并不代表他傻,战场会告诉他很多东西。

    由于诺克萨斯极富侵略性,所以他们一般都是客场作战,想抵消场地劣势,一般要从将领、军团实力、战略谋划等方面入手。

    迄今为止,诺克萨斯的几大对手都有各自的长处和短板。

    德玛西亚是个综合型强国,他们的正规军装备精良,作战单位的身体平均素质,也就是体格这方面还要优于诺克萨斯军。

    即使在常规的场地进行正面交战,帝国战团对上王国正规军也不过是个五五开。

    然而德玛西亚自诩正义,不占地盘,极少主动出击,在帝国眼里真的不堪一提。

    这一折算,德玛西亚在他们眼里就是一个愚笨头铁的傻子。

    下一个是艾欧尼亚。

    那是一片集魔法、宗门、灵体等多种神秘事物于一身的古老土地,侵略这里时,场地因素给帝国施加的压力其实非常大。

    基本上可以认为,客场作战把帝国的战力削减了五到七成。

    幸好敌人天真迂腐,平均战力实在太过低下,避免了帝**的初期失利,后来祖安的炼金武器,帝国结社的魔法巫术,斯维因的正确指挥逐渐填平了场地劣势。

    最终军队还是以蚕食的方式,打到了圣城普雷西典之外。

    结果的好坏不谈,总之对上初中期的艾欧尼亚,诺克萨斯军明显占据上风,对上觉醒后的,就相当于陷入了不小的劣势。

    最难啃的当属弗雷尔卓德。

    极地战士普遍体格惊人,若是有好的武器,单兵战力还在德玛西亚正规军之上。

    环境和恕瑞玛一样,常年的低温只有本地人才能适应。

    但是物质充足的情况下,帝**士在沙漠中穿戴铠甲仅是一种折磨,然而在风雪中穿着铠甲战斗,跟自缚手脚没什么区别。

    最关键的是,混乱的冰雪部落会在他们侵略之后凝成一股绳,还会唤醒所谓的古神参与战斗,“场地”难度直接五颗星拉满。

    在前期取不到任何优势,计划施展不开时,连他也不得寸进,侵略难度比艾欧尼亚略高。

    最后,是现在的恕瑞玛。

    本来攻取黄沙之地也是很难的,可沙皇阿兹尔站在了他们这边,于是沙漠成了有利地形,初期的帝国怎么打都是大胜仗。