+属性?

    or+技能?

    得益于前面的试验性加点,属性和电量之间的转换比例是:1的电量可以提升单一属性值01。

    而技能的提升和电量的损耗比例,则还是未知数!

    宇智波禾急没有纠结太久,他喜欢探索未知的领域,否则,也不会致力于研究“精神病学”这种偏门的学科领域,并且做大做强到开了私立的疯人院。

    “提升基础体术!”

    宇智波禾急将注意力集中到技能栏后面的箭头上。

    基础体术后缀的等级lv2,像是蜡烛一样融化,然后重新凝聚成lv3的标识。

    与之对应的是剩余电量掉落到13。

    身体没有传来饥饿的不适感,技能等级后面的↑依旧闪烁明亮,意味着还可以继续加点!

    于是,

    基础体术的等级再次跳动变成lv4,剩余电量掉落到11。

    这一次技能后缀的箭头转变为灰暗色。

    同时一股隐约的饥饿感从身体内弥漫出来,宇智波禾急心头浮出明悟:

    “10是剩余电量的一条警戒线,一旦靠近警戒线身体就会产生饥饿感,而跨越过警戒线,身体更会透支变成皮包骨甚至昏厥!”

    脑海里一道多出来的还有些体术类的知识,大都以动态画面的形式浮现在脑海中。

    那感觉就好像是脑子里突然被灌输了一堆格斗类的公式,并且身体肌肉也在隐约发烫,似乎在瞬间被锻炼出来了成套的肌肉记忆。

    这种感觉很奇妙!

    如果非要形容,这大概就是传说中“作弊”的快感吧!!

    唯一的问题是,剩余电量太少了,限制了他作弊的次数。

    【技能+点模块:

    基础体术(lv4)

    基础查克拉提取(lv1)

    写轮眼(变异?)→白眼(?)