第一千四百二十三章 轻松拿下的第一局(1/4)
之后DQ战队依然是稳扎稳打,准备向其他路进攻。
但是不得不说的是,痛苦女王的发挥还是很好的,全场下来,竟然没有让拉比克偷到一次blink。
但是这也没什么,因为没有了blink,其实还有伐木机的链条,也是可以进行位移的。这倒是无所谓,毕竟god战队这边的好技能还是太多了。
随便偷什么技能,用起来都很舒服。这也是拉比克一个很舒服的点。毕竟对面都是神技,随便偷就可以,但是时间还是太早,而且团队装出的比较多,这就导致拉比克本身的的A杖的速度会减慢。现在拉比克依然没有A杖,但是其他的装备倒是比较齐全的。
比如风杖什么的。
至于莲花的话,则是让夜魔去出了。
装备安排,也算是相对比较好的,DQ战队算是把所有的细节都扣到位了。
现在这一局比赛的结果,基本上已经可以确定了。
这个时候,DQ战队则是组织了下一波的进攻,这一次,就更加没有任何的问题。
直接拿下了一路兵营,之后就是双子塔,最后就是基地。
这一局,虽然在中期有些时间比较烦闷,但是前面对线期的血魔,的确是一个,最大的意外。
可能职业比赛当中,这样的失误,其实还是比较少见的。
更多的则是猛犸的拱,可以把人拱上去,但是这样的情况,还是比较少见。
因为血魔的失误,导致胜利的天平发生倾斜,god战队以明显的劣势,没能熬过前面的艰难时期。再加上DQ战队的阵容是主肉核冲脸的,少了一个辅助,那么冲起脸来,要方便的多。
这就是DQ战队前期的优势,而这个优势,则是会一直维持下去。直到god战队的等级起来。
然后放缓了进攻的节奏。
直到装备出的差不多了,才抱团进行第一次的团战。
有了第一次团战的胜利,之后的刷钱节奏,压制节奏和团战节奏,都是在DQ战队的掌握之中,几乎是没有了任何的翻盘的机会。
直到这一局比赛结束。
可以说,血魔的失误,才是导致god战队这一局输掉比赛的最大原因。
但是god战队也有成功的地方,那就是视野。god战队的视野的确厉害,有效,并且不容易去反眼。
位置介于常规眼位和非常规眼位之间。
这样的眼位,其实也会相对不好反,毕竟越是常规的眼位,可以看见的视野也就越大,但是相对也就越容易去反眼。
越是非常规的眼位,看到的视野越小,相反也越不容易反掉。
但是不得不说的是,痛苦女王的发挥还是很好的,全场下来,竟然没有让拉比克偷到一次blink。
但是这也没什么,因为没有了blink,其实还有伐木机的链条,也是可以进行位移的。这倒是无所谓,毕竟god战队这边的好技能还是太多了。
随便偷什么技能,用起来都很舒服。这也是拉比克一个很舒服的点。毕竟对面都是神技,随便偷就可以,但是时间还是太早,而且团队装出的比较多,这就导致拉比克本身的的A杖的速度会减慢。现在拉比克依然没有A杖,但是其他的装备倒是比较齐全的。
比如风杖什么的。
至于莲花的话,则是让夜魔去出了。
装备安排,也算是相对比较好的,DQ战队算是把所有的细节都扣到位了。
现在这一局比赛的结果,基本上已经可以确定了。
这个时候,DQ战队则是组织了下一波的进攻,这一次,就更加没有任何的问题。
直接拿下了一路兵营,之后就是双子塔,最后就是基地。
这一局,虽然在中期有些时间比较烦闷,但是前面对线期的血魔,的确是一个,最大的意外。
可能职业比赛当中,这样的失误,其实还是比较少见的。
更多的则是猛犸的拱,可以把人拱上去,但是这样的情况,还是比较少见。
因为血魔的失误,导致胜利的天平发生倾斜,god战队以明显的劣势,没能熬过前面的艰难时期。再加上DQ战队的阵容是主肉核冲脸的,少了一个辅助,那么冲起脸来,要方便的多。
这就是DQ战队前期的优势,而这个优势,则是会一直维持下去。直到god战队的等级起来。
然后放缓了进攻的节奏。
直到装备出的差不多了,才抱团进行第一次的团战。
有了第一次团战的胜利,之后的刷钱节奏,压制节奏和团战节奏,都是在DQ战队的掌握之中,几乎是没有了任何的翻盘的机会。
直到这一局比赛结束。
可以说,血魔的失误,才是导致god战队这一局输掉比赛的最大原因。
但是god战队也有成功的地方,那就是视野。god战队的视野的确厉害,有效,并且不容易去反眼。
位置介于常规眼位和非常规眼位之间。
这样的眼位,其实也会相对不好反,毕竟越是常规的眼位,可以看见的视野也就越大,但是相对也就越容易去反眼。
越是非常规的眼位,看到的视野越小,相反也越不容易反掉。