这样的阵容的出现,也是给其他人一种搭配的套路和思维的方式。

    这也是一个比较好的发散思维的方式。

    但是说白了,这些玩家受到主播和选手的影响,还是非常的巨大的。

    也就是一种英雄的单一套路化,也就是做出的尝试,但是新的改动的话,则是会改变一部分套路,需要经过测试。或者是经过实际的操作,毕竟不仅仅是英雄,就连装备的出装的路线,也是发生了极大的变化。

    现在新的版本之下,新的装备的出现,英雄的出装路线也是发生了巨大的改变。

    不仅仅是中期的装备,就连长久不变的后期装备,也发生了改变,所以中间的出装路线,发生变化也是理所应当。

    但是这些改变,其实也是需要极其大量的研究的。

    没有一种特定的方式,但是却有一种比较高效的方式。

    那就是一些比较平常的出装。这些平常的出装,就是一种固定的模式,由主播,或者是选手,在直播,天梯,甚至是比赛当中使用,并且胜率很高的一种出装思路。

    而这种出装思路,则是一种有效的出装,就比如蓝猫在没有控制,或者是只有极少数点控的情况下,可以先出林肯法球,而如果控制很多的话,就会放弃林肯法球,而选择bkb。

    这就是一种择优的选择方式。

    可是现在的问题是,只要出现了一种出装方式,就自然而然的把这种方式当做最合适的出装方式。那就有点僵硬了。

    所以在一些新的装备的出现,那么出装的思路就必然会改变。

    现在这个思路,可能要比英雄的改变要来的更加的巨大,而重要。

    毕竟装备的效果是稳定的,什么样的位置,根据什么样的需求来出一些什么装备。

    这些都是可以走一个相对固定的形式。

    而怎么去固定下来,就不是那些玩家需要考虑的东西了。

    在其他的不同是分段,其实都是有比较独特的风格的。所以在不同的分段玩的的话,也是一种乐趣。而且比较有趣的就是定级赛了。定级赛至少不会出现之前的那种虚高的分数。这样分数比较紧凑,对于排名来说,也是比较顺畅的。

    天梯定级赛也是可以看看结果是怎么样。

    萌萌的定级之路其实算是打的比较顺畅的。但是萌萌并没有选择酱油位去打定级赛,而是选择了中单。

    中单的位置其实是变化的相对比较多的。而且定级赛十局,对面几乎八局都是小小,而两局是蓝猫。

    但是萌萌则是选择性比较多。很多英雄都使用了。而且感觉起来,小小真的是很难打。

    尤其是近战,近战英雄去打小小的话,真的是十分的艰难,伤害和消耗是真的高,近战只要靠近,就很容易被拔树之后的分裂攻击到。

    这个可是要比圣堂刺客的灵能之刃更加难以躲避。毕竟灵能之刃的折射范围其实是很小的。但是分裂的范围却非常巨大。