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    因为视频基本上已经被翻烂了,从整体的针对战术,再到局势之内的细节变化,这些都是值得去思考的。

    战术的研究也会分位很对的阶段。

    最开始的战术研究,主要是针对的阵容。也就是从最开始的时候,阵容研究。

    信息的话,从之前的表现,版本上决定的一些英雄。根据这些英雄,然后来决定阵容的针对性和克制关系。

    等到阵容的全部确定之后,那么得到了结论,基本上是一个比较理想化,完美化的一个结论。

    就拿中期gank流和大后期阵容来进行比较。

    gank流需要思考的是,怎么样在中期把对面压制住,甚至是直接压死。

    而大后期阵容的话,需要思考的是,应该怎么拖过中期的艰难的时期,然后安稳的拖到大后期成型。

    这是彼此的想法。就算是那种团战阵容,也会去思考,团战应该怎么打才是最好的方式。

    当然,这些都是理想化的情况,也就是说,在看到这个阵容的时候,脑海就已经构建出一整套的流程方案。

    这也是第一时间的直观印象。

    但是现实却完全不一样,现实可是需要十个人的操作完成的。

    每一分每一秒的动向,都有可能会影响战场上的局势走向。

    比如虽然gank流是打中期,但是前期被游走爆了。那么怎么办呢?

    而gank流的要是中期自己节奏不好怎么办呢?

    大后期阵容要是后期葫芦娃救爷爷了怎么办呢?roshan要是一波失误怎么办呢?

    即便是确定的游戏的阵容,也仅仅是在开局的理想状态下。但是怎么样才能够引领战队,在多变的局势里面,达到一种完美的状态,这才是指挥应该去做的。

    而DQ战队需要研究的,是他们的反应速度和行动速度。

    在明确了大体的一种走向之后,他们会针对自己的情况,和对手的情况,做出大量的调整。

    这个调整,绝大部分都是指挥应该下达的指令,阵容的调度,行动的目的,都是需要再面对当时的局势,来快速进行调整的。

    而每个战队再这方面的应对速度,和应对方案,都是需要做出了解的。因为这个也是可以收到选手个人的情况的影响。

    就拿复仇者战队来说,复仇者战队是一支很神奇的队伍,因为他们其实是有两个指挥的。

    也就是说,他们会分位葛莉特和汉赛尔两个人一起的指挥形式。然后就是其他三个人的指挥形式。

    两个完全不同的指挥和应对方式,这个还是很明显的。