第八百六十八章 不同角度分析的结果(2/4)
所以基本上常见的的外国战队,就那么多。别的即便是出来了,也都是昙花一现,过来一轮游。
就相当于公费旅游了。
所以绝大部分时间,都是去关注已知的一些国外战队,一些近期的阵容和打法。
然后看看自己能不能够学过来,然后强化一下,再看看能不能够找到克制的方式和阵容。
毕竟在他们的眼里的刀塔,就是实力水平差不多,然后在阵容和战术上面见招拆招的游戏。
可是现在没想到的是,有人在技术上面可以得到压制。
其实这一点在很早就有表现了,那些异军突起的天才少年,哪个不是依靠着自己的个人实力达到所谓的天才少年的称号的?
而且优秀操作的人又不仅仅是萌萌一个人。在之前就有毛子的中单,使用过拉仇恨的技巧,更加方便补刀。
但是比起萌萌的拉扯仇恨,则是有很大的区别的。
他的拉扯仇恨主要是方便自己补刀。而萌萌的拉扯仇恨,主要则是在干扰对手的补刀。
通过判断双方与兵线之间的距离,弹道速度,伤害最后的结算时间,来进行拉扯仇恨,一方面瞬间的移动可以增加彼此之间的距离。
比如让对面的弹道的距离变得更加远,同时缩短自己的弹道的距离,再加上伤害结算的时间,就会变成现在看到的情况,那就是看上去是一起攻击了一个单位,可是比较奇怪的是,萌萌总能够先把兵击杀收掉,或者反补。
而这里面的技巧就是这样。其实是很简单的,大但是也是很难的。
可是即便是在萌萌之前,也是有人会用到这样的拉扯仇恨的方式,只不过他们把这种拉扯仇恨的方式给简化了。
那就是开局互相拉扯仇恨,然后把对面的近战兵,先拉扯到自己身边,然后再把仇恨转移,而双方的近战兵全部被拉到了后面,这个时候仇恨再被转移的话,那么他们唯一的进攻目标,则是因为距离不够,而且还是远程攻击的小兵身上。
那么近战兵在清掉了远程兵之后,就会回过头来去打对面同样是击杀了远程兵的小兵身上。
所以最后的结果就是兵线的双方是进行了一个交换。
也就是双方英雄在正补的时候,弹道会更加短,更加容易去补刀。
主要是在攻击的时候,不会有太大的变化。
可是和萌萌对线的时候,萌萌就会通过拉扯仇恨来改变距离,改变弹道射程。
这个也是一哥很小的技巧,但是更多的还是细节上面。
比如看兵的具体血量,然后做预判,影响其他的兵的攻击,以至于影响血量,从而影响补刀。
所以说这个技巧上面的操作,原来不是没有,而且没有萌萌做的那么精细。
萌萌是把对线做的极致。这样会有一个非常大的差距。
就相当于公费旅游了。
所以绝大部分时间,都是去关注已知的一些国外战队,一些近期的阵容和打法。
然后看看自己能不能够学过来,然后强化一下,再看看能不能够找到克制的方式和阵容。
毕竟在他们的眼里的刀塔,就是实力水平差不多,然后在阵容和战术上面见招拆招的游戏。
可是现在没想到的是,有人在技术上面可以得到压制。
其实这一点在很早就有表现了,那些异军突起的天才少年,哪个不是依靠着自己的个人实力达到所谓的天才少年的称号的?
而且优秀操作的人又不仅仅是萌萌一个人。在之前就有毛子的中单,使用过拉仇恨的技巧,更加方便补刀。
但是比起萌萌的拉扯仇恨,则是有很大的区别的。
他的拉扯仇恨主要是方便自己补刀。而萌萌的拉扯仇恨,主要则是在干扰对手的补刀。
通过判断双方与兵线之间的距离,弹道速度,伤害最后的结算时间,来进行拉扯仇恨,一方面瞬间的移动可以增加彼此之间的距离。
比如让对面的弹道的距离变得更加远,同时缩短自己的弹道的距离,再加上伤害结算的时间,就会变成现在看到的情况,那就是看上去是一起攻击了一个单位,可是比较奇怪的是,萌萌总能够先把兵击杀收掉,或者反补。
而这里面的技巧就是这样。其实是很简单的,大但是也是很难的。
可是即便是在萌萌之前,也是有人会用到这样的拉扯仇恨的方式,只不过他们把这种拉扯仇恨的方式给简化了。
那就是开局互相拉扯仇恨,然后把对面的近战兵,先拉扯到自己身边,然后再把仇恨转移,而双方的近战兵全部被拉到了后面,这个时候仇恨再被转移的话,那么他们唯一的进攻目标,则是因为距离不够,而且还是远程攻击的小兵身上。
那么近战兵在清掉了远程兵之后,就会回过头来去打对面同样是击杀了远程兵的小兵身上。
所以最后的结果就是兵线的双方是进行了一个交换。
也就是双方英雄在正补的时候,弹道会更加短,更加容易去补刀。
主要是在攻击的时候,不会有太大的变化。
可是和萌萌对线的时候,萌萌就会通过拉扯仇恨来改变距离,改变弹道射程。
这个也是一哥很小的技巧,但是更多的还是细节上面。
比如看兵的具体血量,然后做预判,影响其他的兵的攻击,以至于影响血量,从而影响补刀。
所以说这个技巧上面的操作,原来不是没有,而且没有萌萌做的那么精细。
萌萌是把对线做的极致。这样会有一个非常大的差距。