第七百四十三章 抓好技能优势的时间(1/4)
现在除了人马,貌似哪一路都混的不是很好。现在就等着钢背兽一波远古翻盘了。
可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。
这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。
就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。
现在这两个人的发育都很一般。时间也是来到了六分钟,基本上到了六分钟,就是一波节奏了。
因为大哥,中单位置,等级基本上会来到六级,或者快到六级。
这个时候他们就迫切的想要找一波节奏。
这个节奏主要还是几个技能点。一个是电魂的大招,在六级的时候,电魂的大招能够提供很大的输出。
第二个就是人马的大招。可以提供一个控制和移速加成,免疫减速效果。
而YP战队的人,六分钟的大招貌似效果并不是很好。圣堂刺客只有一个减速效果,拍拍熊也仅仅是一个解除控制和减伤的效果。而黑贤更是,六级甚至都有可能不加大招。
因为黑贤的大招在不打团,没有升级真空技能之前,作用和效果都不是很好。过早的升级大招,也不是很有意义。还不如把技能点放给奔腾或者离子外壳。
这样看的话,alien战队算是最强的一波。
那么就看打成什么样子了。
人马一个人在劣势路不动,钢背兽和小精灵则是来到了优势路,四人直接抱团推进。
钢背兽的大招被动叠加起来,小精灵看情况连接,电魂也在拆塔,而光法则是在远处推波清兵线。
一个不需要续满的波,再加上电魂的一个F,瞬间清掉一波兵线。
而且钱还是电魂收的。
这样看来的话,光法应该是自己在私下练过了。
因为光法这个英雄的技能很好玩,通关蓄力的时间来增加伤害,但是不会过于细分,四级满级是五秒蓄力,技能从两秒到五秒,每增加一秒增加一百的伤害。
这个伤害也是比较好计算的。
计算此时兵线血量,和电魂的技能等级,基本上很容易就得出来了,即便不用计算那么准确,蓄满力,应该近战兵应该差一下普攻,而远程兵应该是直接被波死。
这样算的话,稍微控制一些,让电魂收掉全部的兵线,或者是自己蓄满力,自己收掉一个金钱稍微高一点的远程兵,剩下的近战兵电魂即便是普攻,也能够轻轻松松的收掉。
如此简单就可以清除兵线,也是更加方便了自己的兵线推塔,至少不会受到防御塔和兵线的双重伤害,导致兵线被快速消耗。
现在四个人推进也算是比较稳的。
可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。
这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。
就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。
现在这两个人的发育都很一般。时间也是来到了六分钟,基本上到了六分钟,就是一波节奏了。
因为大哥,中单位置,等级基本上会来到六级,或者快到六级。
这个时候他们就迫切的想要找一波节奏。
这个节奏主要还是几个技能点。一个是电魂的大招,在六级的时候,电魂的大招能够提供很大的输出。
第二个就是人马的大招。可以提供一个控制和移速加成,免疫减速效果。
而YP战队的人,六分钟的大招貌似效果并不是很好。圣堂刺客只有一个减速效果,拍拍熊也仅仅是一个解除控制和减伤的效果。而黑贤更是,六级甚至都有可能不加大招。
因为黑贤的大招在不打团,没有升级真空技能之前,作用和效果都不是很好。过早的升级大招,也不是很有意义。还不如把技能点放给奔腾或者离子外壳。
这样看的话,alien战队算是最强的一波。
那么就看打成什么样子了。
人马一个人在劣势路不动,钢背兽和小精灵则是来到了优势路,四人直接抱团推进。
钢背兽的大招被动叠加起来,小精灵看情况连接,电魂也在拆塔,而光法则是在远处推波清兵线。
一个不需要续满的波,再加上电魂的一个F,瞬间清掉一波兵线。
而且钱还是电魂收的。
这样看来的话,光法应该是自己在私下练过了。
因为光法这个英雄的技能很好玩,通关蓄力的时间来增加伤害,但是不会过于细分,四级满级是五秒蓄力,技能从两秒到五秒,每增加一秒增加一百的伤害。
这个伤害也是比较好计算的。
计算此时兵线血量,和电魂的技能等级,基本上很容易就得出来了,即便不用计算那么准确,蓄满力,应该近战兵应该差一下普攻,而远程兵应该是直接被波死。
这样算的话,稍微控制一些,让电魂收掉全部的兵线,或者是自己蓄满力,自己收掉一个金钱稍微高一点的远程兵,剩下的近战兵电魂即便是普攻,也能够轻轻松松的收掉。
如此简单就可以清除兵线,也是更加方便了自己的兵线推塔,至少不会受到防御塔和兵线的双重伤害,导致兵线被快速消耗。
现在四个人推进也算是比较稳的。