原来是叶子的控制,现在是因为萌萌的控制。

    感觉要是换了其他人来打酱油的话,虽然萌萌中路能够发育的无解肥,但是其他路却已经完全没有保险了,而且在其他两路没有保险的情况下,野区的经济也没有得到有效的利用,那么就更加难受了。

    萌萌其实换成了酱油,也是有优势,可是留在中单的话,同样也是有优势的。

    所以这个是有利有弊的事情,因为这个游戏就是这样,毕竟机制在这里摆着,比没有办法改变。

    如何把控经济,如何把控机会,这么样打,能够更加有优势的打团,都是需要研究的。

    而且对于局势的把控,也是需要做到精准的。

    之前有叶子的团战,就非常的完美。主要是不仅仅是阵地战,切入战,分割战,包围战。

    根据对面的阵容,自己的阵容,很容易就能够找到队伍的缺点,而这个缺点,不仅仅是在等对面打出来,而是可以自己创造出来。

    这个真的是非常恐怖的。叶子对于团战的把控,真的是极致。

    很多的时候,都能看见叶子对于团战的把控。

    不管是优势团还是劣势团,进攻团还是防守团。

    这些团战的把控,几乎是完美的。

    这一点萌萌却做不到。但是可以说的是,萌萌可以把控仅仅自己一个人的行动方式,萌萌可以一个人冲到五个人的人群里面,然后做到自己能够做的一切,断后排,强秒关键英雄,团队控制。或者是别的事情,可是却无法控制整个团队。

    这个是萌萌欠缺的东西,团队的东西永远比个人更加难以控制。

    真的完美的团战的话,甚至有可能在5v5的时候,等级和装备都劣势的情况下,通过分割战场和针对英雄,来打成一个完美团战。

    这个是完全可以完成的。

    所以DQ战队真的是很无敌。但是现在的问题确实很多。

    而现在萌萌属于一种需要去处理一个资源和团战的问题,处理完资源问题之后,团战相应会的简单一点点。

    毕竟碾压团也是好打的。

    为了更加容易的后期和打团的话,中期的节奏是非常重要的。

    出于以上的考虑的话,萌萌是换到了酱油的位置。

    但是要是把位置重新调整的话,萌萌去中单的话,那么只要其他人崩了,那么萌萌也没有办法,去找回这些相差的经济。

    而且即便是补经济的话,萌萌要是能够补起来的话,那么问题在于,其他人呢?

    难道仅仅依靠萌萌一个人打团吗?