另外一边的比赛还在继续,基本上A组B组的比赛不会互相干扰,会干扰的只是同一组的比赛,或者是占据了房间的比赛。

    所以经常有A组已经打到了第五轮了,可是B组的比赛还在持续着第三轮的比赛。

    而且也存在着因为一轮比赛没有结束,但是同一组的进度也是不一样的。

    只要不占据场地,或者是两轮连战的话,应该问题都不是很大。

    但是现在的节奏,能够拖那么长时间的话,反而是煎熬。

    可是拖时间的话,现在做的最过分的,就是复仇者战队了。第二轮的比赛,复仇者战队终于出场了,而他的对手也是强队,ET战队。

    而这局比赛,本来在别人想来,是一个势均力敌的比赛,可是结果没想到,经常变成了一场血虐的碾压赛。

    真的是血虐!

    从bp开始,复仇者战队就展现了完全与众不同的bp方式。从伐木机到帕吉,然后赏金到莉娜,最后的流浪剑客。非常强势的队伍。

    而且更加奇葩的是他们的对线!他们选择放了一路,然后打了一个四一零的打法,四人路直接盯对面的三人路,开局直接为了抢符,一换三。然后来到线上,又是一个一换三,先那些六个人头,以表示尊敬。

    然后看到对面换线,他们也马上进行转变,三人游走,一人保持不变。

    然后中路顺便越塔强杀一个中单,然后马上往上走。可是补给了一下之后,上路虽然是三个人,可是就在这个时候,对面双人tp!

    五人齐聚上路,直接以一个零换三击杀。

    现在时间才刚刚三分多,十杀就已经拿到手了。

    这个速度还是非常快的,节奏真的是无敌了。然后刚才两个tp的人留在了上路,剩下三个人选择了补给,或者是tp其他的路。

    这个节奏,已经不是正常的战队可以理解的节奏了。而在他们tp结束,整个对线的情况已经完全不同了。

    现在是中路是伐木机占线,然后上路变成了中单莉娜和赏金猎人,下路则是帕吉加上流浪剑客的对线。

    奇怪的分路。

    萌萌看着他们的打法,也是直皱眉头,God战队的打法真的很针对,针对的是在针对选手,之前在看比赛的时候,真的不明白,针对选手是在针对谁,因为有的时候会选择针对一号位,有的时候会是中单,也有可能是三号位或者是酱油。

    每局都会有一个选择的目标,而这个目标非常明显,那就是结束之后看死亡数,死亡数最多的那个,就是目标。

    这样的打法其实比较奇怪的,因为随着死亡的次数越多,击杀所得的收益也会越来越低,这样的话,本身就是没有什么意义的,甚至到了后期,杀一次英雄,得到的经济和经验,甚至都不如一个大野。

    但是反过来击杀的话,却能够得到更多的经济和经验。

    甚至一次击杀一个连杀十几次以上的英雄,能够一次性得到2700以上的金钱!

    这个才是巨大的差距。