第九百二十三章 三秒bp的原因(2/4)
但是这个战术的需求非常高,至少四人是稳定的位置,只有一个酱油是可以变动的。这样的阵容很强,DQ战队也擅长选择阵容来打比赛。
而DQ战队的优势,就是英雄池,通过大量的英雄池来扩宽自己的战术体系。
打的是出其不意,这个就是优势。可是这个优势,会自己把自己带向劣势。
因为这样的阵容,用一次少一次,大部分的阵容都是有极其巨大的限制性,一个是需要去看对手的阵容,阵容虽然多变,但是也是需要去看对手的阵容,毕竟克制阵容的,就是阵容了。
其次就是阵容的英雄搭配。
现在的很多的阵容选择出来,主要是两人配合,三人配合情况都是少数。
可是DQ战队的这些奇葩的阵容,都是需要四个英雄,甚至是五个英雄固定的打法才能够完成。
这也是为什么这种奇葩阵容比较难拿出来的情况。而且这种奇葩阵容,扳选的时候,一定要快。
这也是为什么让萌萌去bp的原因。
因为本身萌萌的bp,就是有足够的压力,但是实际上,bp是十分简单的事情。
因为不需要去管对面的阵容是什么,而且现在绝大多数的阵容,就是强势英雄,或者是绝活英雄,搭配一些比较全能的酱油。
所以一般的阵容搭配的情况就是,选择版本强势,或者绝活的一到三号位,然后选择酱油来搭配使用。
所以扳人真的很简单。
那就是扳掉版本强势,外加绝活英雄。剩下的就需要他们自己来看着搭配英雄了。
可是DQ战队却不一样,阵容从一开始就是确定的。
而这个确定的阵容,也是要有一定的策略的。
这也是萌萌的意义。
这个就会涉及到DQ战队的一个bp上的战略了。
按照叶子的话来说,比赛,从一开始的时候,就已经开始了。
所做出的一切的努力,都是为了赢。
而除了在版本上了解,选手上训练,阵容上磨炼之外,还有很多的东西都是在游戏之外,就已经在准备了。
最简单的就是,萌萌的卡尔。
之前说了,萌萌的卡尔是为了占据一个扳人的名额,才这样选择的。
我就是卡尔打到你不敢放出来。
而DQ战队的优势,就是英雄池,通过大量的英雄池来扩宽自己的战术体系。
打的是出其不意,这个就是优势。可是这个优势,会自己把自己带向劣势。
因为这样的阵容,用一次少一次,大部分的阵容都是有极其巨大的限制性,一个是需要去看对手的阵容,阵容虽然多变,但是也是需要去看对手的阵容,毕竟克制阵容的,就是阵容了。
其次就是阵容的英雄搭配。
现在的很多的阵容选择出来,主要是两人配合,三人配合情况都是少数。
可是DQ战队的这些奇葩的阵容,都是需要四个英雄,甚至是五个英雄固定的打法才能够完成。
这也是为什么这种奇葩阵容比较难拿出来的情况。而且这种奇葩阵容,扳选的时候,一定要快。
这也是为什么让萌萌去bp的原因。
因为本身萌萌的bp,就是有足够的压力,但是实际上,bp是十分简单的事情。
因为不需要去管对面的阵容是什么,而且现在绝大多数的阵容,就是强势英雄,或者是绝活英雄,搭配一些比较全能的酱油。
所以一般的阵容搭配的情况就是,选择版本强势,或者绝活的一到三号位,然后选择酱油来搭配使用。
所以扳人真的很简单。
那就是扳掉版本强势,外加绝活英雄。剩下的就需要他们自己来看着搭配英雄了。
可是DQ战队却不一样,阵容从一开始就是确定的。
而这个确定的阵容,也是要有一定的策略的。
这也是萌萌的意义。
这个就会涉及到DQ战队的一个bp上的战略了。
按照叶子的话来说,比赛,从一开始的时候,就已经开始了。
所做出的一切的努力,都是为了赢。
而除了在版本上了解,选手上训练,阵容上磨炼之外,还有很多的东西都是在游戏之外,就已经在准备了。
最简单的就是,萌萌的卡尔。
之前说了,萌萌的卡尔是为了占据一个扳人的名额,才这样选择的。
我就是卡尔打到你不敢放出来。