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    在这个期间,需要去压榨对面的经济空间,击杀,控场。这是DQ战队要做的。

    但是问题是,DQ战队打god战队,其实对线期的优势,其实并不是很大,经济差距也没有拉开。

    然后长时间的抱团,虽然直接拆到了god战队家的高地下面,但是自己的发育也是受到了影响。

    这个影响还是很大的。

    但是没办法,对面的阵容,就是最典型的法系克制的阵容。

    小强和骨法。其实对于这一点的话,刚开始还能够接受,毕竟其实本身技能释放,并不算多,而且本身骨法的棒子在没有后期的天赋加成的话,其实伤害也是可以接受的,所以天怒都是很少释放技能,只是小精灵一个人在前面冲,而且有棒子就会点掉。

    但是打到高地上,那就有些不太容易了。

    骨法棒子的距离实在是太远了,而且本身DQ战队最大的问题也是出现了,那就是物理攻击太差了,没有人可以打塔。

    这就是现在的问题,推塔的速度太慢,给god战队发育的时间实在是太多了。

    虽然已经在尽力的去逼,可是这个阵容的话,真的很难受。

    之后god战队的英雄优势,就彻底发挥出来了。

    这对于DQ战队来说,就有些难受了。毕竟都是法系输出,也是比较麻烦的。

    而且更加麻烦的就是,叶子需要给木逸去规划刷钱的路线,不得不说,木逸的刷钱速度,的的确确是堪忧的。

    感觉印象中的选手,刷钱能力都是很强的。但是实际上来说,木逸的个人刷钱能力,却真的很差。

    而且更差的就是,风行者是没有输出能力的。

    或者是说,风行者是需要更多的装备却弥补自己的输出不足的。

    A杖,黯灭,电锤,这些道具都是必要的道具,没有之一。

    而准备这些装备,少说要到二十多分钟,而且从现在开始,风行者的资源,必须是要一号位,并且是无解肥的资源供给。

    这样才可以。否则真的是很难再短时间里面得到大量的装备。

    这也是DQ战队这个阵容比较尴尬的。而且更加尴尬的是,现在的经济,是DQ战队领先,经济经验都是领先的,也就意味着,god战队只要拿到击杀的话,都是有金钱加成的!

    而且越往后拖,那么对DQ战队也就越不利。

    现在就是这个情况,毕竟DQ战队的阵容,真的是十分的脆。

    尤其是天怒法师,走一个极限的伤害,也就完全的在堆智力,现在遇到小强的话,抽一口蓝,直接四分之三的血量就没有了。

    这个伤害是真的强,但是萌萌依然是走A杖路线。