这些人可是涅槃的核心玩家啊,这些人的实力大家可是有目共睹的,就在昨天,涅槃硬生生的凭借着这十几个核心成员,大战傲世一百个极限满六玩家和一千个极限满五玩家而不落下风,这是什么水平?这种实力是人是随便谁都能够杀的了的吗?想要杀死这些人并不容易!
再来看看站在涅槃城城墙上面的这些玩家是什么水平,这些人里有五十个极限满五玩家,几百个满四玩家!而这些极限满五玩家的真实实力是什么样的?他们虽然只是极限满五玩家而已,可他们的实力却远远超过了其他势力的极限满六玩家了,因为一来他们都经历过了完美的重修,和卫斌他们一样!
第二,他们长期享受着三座大型虚拟城市和一座巨型虚拟城市的战功福利,这些战功给他们的授印所带来的提升实在是太大了!可以说,一个极限满五玩家在享受到了这么多战功的打造之后,其实力已经快要逼近一个极限满六玩家了,如果再加上完美重修所带来的提升,那实力已经隐隐凌驾于极限满六玩家了!
第三,攻防二塔的加持,攻防二塔是什么东西?这两座塔给玩家带来的助力有多大?
攻击之塔和防御之塔的效果可不是盖的,五级的攻防二塔可以为非敌对玩家增加50%的攻防!增加50%的攻防是什么概念?增加50%的攻防,并不代表对方只要增加50%的人数就可以抗衡!
很简单,比如双方的攻击都是15000,防御也都是10000,那么,在涅槃一方享受了50%的防御加成之后,涅槃的防御就变成了15000,敌对方就算是来了再多的人也无济于事啊,因为你压根就破不了涅槃的防,你连对方的防御都破不开,来再多人又有什么用?至于属性攻击,防御之塔是增加所有防御和抗性,并不仅仅局限于内外功防御,而抗性按百分比提高之后,可以说对属性攻击的压制比对内外功还要压制的厉害,敌对方就更没戏了!
攻击之塔也是同理,攻击之塔增加的是所有攻击,包括内外功攻击和属性攻击!而涅槃城内的攻击之塔同样也升级到了五级,可以给涅槃玩家增加50%的攻击,这又是什么概念?一个极限满六玩家的输出,绝对比极限满五玩家高不了50%!
在前面的经历过完美重修和无敌授印加成之后的极限满五玩家,其实力已经隐隐凌驾于极限满六玩家之上了,而在经过了五级的攻防二塔加成后的极限满五玩家呢?那其实力就已经远远的凌驾于一个极限满六玩家的实力了!
这是什么概念?这就意味着,大夏龙雀的极限满五玩家以下的玩家,对涅槃的极限满五玩家根本就没有任何的威胁,即便是大夏龙雀的极限满五玩家,对涅槃的极限满五玩家也造成不了太高的伤害,毕竟涅槃的极限满五玩家的实力已经远远凌驾于大夏龙雀的极限满六玩家了,一个极限满五玩家怎么和一个实力远远凌驾于极限满六玩家的玩家打?也就大夏龙雀的极限满六玩家,才能够对涅槃的这些极限满五玩家们构成一些威胁!
可大夏龙雀一共才有多少极限满六玩家啊?不过二三十位而已,大夏龙雀不比傲世,傲世的一百个极限满六玩家是雄霸倾家荡产,为了复仇花费了极大的代价之后,才招揽过来的,像夏阳这种情况,他和涅槃之间并不存在着死仇,他是不可能花费太大的代价去搞一百个极限满六玩家的!
这就是为什么说,夏阳虽然开出了天价的悬赏金,可大夏龙雀的玩家们想要拿到这比奖励也并非易事!毕竟涅槃的极限满五玩家拥有着远远凌驾于极限满六玩家之上的实力,而涅槃的满四玩家则拥有着极限满六玩家的实力,大夏龙雀这相当于是在越级杀人啊,涅槃城墙上站着的这些人,实力最弱的也是满四玩家,也就是拥有着极限满六玩家实力的人,涅槃这边最弱的人,相当于大夏龙雀那边的巅峰战力,这让大夏龙雀的人怎么打?这悬赏金是那么好拿的吗?
而此时站在涅槃城墙以外的那几个涅槃玩家呢?这些人虽然身处涅槃城外,已经不再享受涅槃城内攻击之塔和防御之塔的加持了,但也要看看这都是一些什么人啊,这可是涅槃的核心成员啊!他们不仅拥有着一件极品授印,经历了完美的重修,同时他们还是一群极限满六玩家,还穿着一身的九星装备和七级雕纹,他们的实力即便是没有享受攻防二塔的加持,也已经具备了极限满七玩家的实力,他们比此时涅槃城内享受着攻防二塔加持的那些人还要强!大夏龙雀的人想要杀死他们,那实在是太难了!别看眼前的情况是大夏龙雀的几万人包围了涅槃的这几个人,而实际上呢?这分明是涅槃的这几个人包围了大夏龙雀的这几万人啊!想当年涅槃的这些核心成员连傲世的一百个极限满六玩家都毫不畏惧,都能够打的有来有回,更别提大夏龙雀他们这边区区几十个极限满六玩家了,他们给涅槃的这些人带来的压迫感,还不如傲世呢!
所以,别看涅槃的这些人是羊入虎口了,可实际上呢?这哪里是羊入虎口?这分明是虎入羊口啊!要不是涅槃这边一门心思的对付着大夏龙雀的木兽,大夏龙雀的玩家们不知道死了多少人了!
而也正因为如此,涅槃给了夏阳一个错觉,让他以为,论正面能力,涅槃并不是他们三家联军的对手!
不过,其实涅槃这边也并不好受,前面确实计算过了,经过了黑暗矿石强化过的涅槃城墙,是完全可以抵挡的住木兽的进攻的,在木兽摧毁城墙之前,涅槃玩家是可以先一步摧毁这十架木兽的,但是!这里需要注意的是,以上这也只是理论而已,实际上呢?实际上涅槃虽然确实可以抵挡的住木兽的冲击,但却并非像以上计算中的那么完美!为什么?
就是因为此时涅槃城外的这几个核心成员们,他们并无法像想象中的那样平稳的输出!
在这里,就不得不提及一下暗器的浴血这个技能了!要知道,涅槃的核心成员们为什么这么肉?这么抗揍?别人为什么秒不了他们?
除了他们拥有着非常高的闪避,防御抗性和血量以外,还有一点是不容忽视的,那便是他们的暗器技能浴血!
浴血技能是保证他们续航能力的一个非常重要的点,浴血可以给他们回复大量的血量,来保证他们的安全,可是比这里,他们的浴血技能却并不能如愿以偿的给他们回血!
在这里就不得不提及一下浴血技能的机制了,浴血技能是50%几率将造成伤害的15%化为自身血量,浴血技能想要给自己恢复血量,首先他需要给对方造成伤害,在这里,这个伤害虽然并没有明确是具体什么伤害,可实际上,这里的伤害指的是玩家掉的血量,什么叫浴血?说白了就是吸血,只有对方掉血了,你才能从中吸取15%的伤害来恢复自己的血量!
而眼下是什么情况,眼下城外的这些涅槃玩家正在攻击的并不是大夏龙雀的玩家,而是他们所带来的木兽啊!木兽是什么东西?木兽可是攻城器械啊,攻城器械属于机械单位,机械单位并不是生命,其本身并没有血量这条属性,对于机械单位以及建筑而言,他们只有耐久度,你攻击这些东西,它们所掉的并不是别的东西,而是耐久度而已,这又不是血量,玩家怎么吸血?这就是涅槃城外的这些核心成员的尴尬之处了,如果放在平时,让他们面对着这么多的敌人,那他们依旧可以从容面对,因为他们的浴血可以保证他们的续航能力,浴血的吸血量虽然只有10%,可他们的伤害很高啊,伤害基数大了,那吸血量自然就上来了!
可眼下就不同了,他们并没有攻击大夏龙雀的玩家,而是在集中火力对付着大夏龙雀的木兽,着使得他们彻底的失去了浴血所带来的续航能力,他们之所以在如此多的敌人的围攻之下依旧能够屹立不倒,是因为他们的闪避很高,血上限和防御也很高,以及城墙上峨眉的加持!
由于没有浴血的加持,这些核心成员的血量飞速下降着,毕竟大夏龙雀这边的人实在是太多了,大夏龙雀的玩家也不是吃素的,在如此多的玩家的集火之下,涅槃的血量肯定是难以保持的!
而就当他们的血量掉到了一半儿时,涅槃的这些人这才放下了手中的目标,他们不能继续攻击这些木兽了,他们已经对木兽造成了成吨的伤害了,他们的贡献已经十足了,接下来他们必须要为自己的安危着想了!
再来看看站在涅槃城城墙上面的这些玩家是什么水平,这些人里有五十个极限满五玩家,几百个满四玩家!而这些极限满五玩家的真实实力是什么样的?他们虽然只是极限满五玩家而已,可他们的实力却远远超过了其他势力的极限满六玩家了,因为一来他们都经历过了完美的重修,和卫斌他们一样!
第二,他们长期享受着三座大型虚拟城市和一座巨型虚拟城市的战功福利,这些战功给他们的授印所带来的提升实在是太大了!可以说,一个极限满五玩家在享受到了这么多战功的打造之后,其实力已经快要逼近一个极限满六玩家了,如果再加上完美重修所带来的提升,那实力已经隐隐凌驾于极限满六玩家了!
第三,攻防二塔的加持,攻防二塔是什么东西?这两座塔给玩家带来的助力有多大?
攻击之塔和防御之塔的效果可不是盖的,五级的攻防二塔可以为非敌对玩家增加50%的攻防!增加50%的攻防是什么概念?增加50%的攻防,并不代表对方只要增加50%的人数就可以抗衡!
很简单,比如双方的攻击都是15000,防御也都是10000,那么,在涅槃一方享受了50%的防御加成之后,涅槃的防御就变成了15000,敌对方就算是来了再多的人也无济于事啊,因为你压根就破不了涅槃的防,你连对方的防御都破不开,来再多人又有什么用?至于属性攻击,防御之塔是增加所有防御和抗性,并不仅仅局限于内外功防御,而抗性按百分比提高之后,可以说对属性攻击的压制比对内外功还要压制的厉害,敌对方就更没戏了!
攻击之塔也是同理,攻击之塔增加的是所有攻击,包括内外功攻击和属性攻击!而涅槃城内的攻击之塔同样也升级到了五级,可以给涅槃玩家增加50%的攻击,这又是什么概念?一个极限满六玩家的输出,绝对比极限满五玩家高不了50%!
在前面的经历过完美重修和无敌授印加成之后的极限满五玩家,其实力已经隐隐凌驾于极限满六玩家之上了,而在经过了五级的攻防二塔加成后的极限满五玩家呢?那其实力就已经远远的凌驾于一个极限满六玩家的实力了!
这是什么概念?这就意味着,大夏龙雀的极限满五玩家以下的玩家,对涅槃的极限满五玩家根本就没有任何的威胁,即便是大夏龙雀的极限满五玩家,对涅槃的极限满五玩家也造成不了太高的伤害,毕竟涅槃的极限满五玩家的实力已经远远凌驾于大夏龙雀的极限满六玩家了,一个极限满五玩家怎么和一个实力远远凌驾于极限满六玩家的玩家打?也就大夏龙雀的极限满六玩家,才能够对涅槃的这些极限满五玩家们构成一些威胁!
可大夏龙雀一共才有多少极限满六玩家啊?不过二三十位而已,大夏龙雀不比傲世,傲世的一百个极限满六玩家是雄霸倾家荡产,为了复仇花费了极大的代价之后,才招揽过来的,像夏阳这种情况,他和涅槃之间并不存在着死仇,他是不可能花费太大的代价去搞一百个极限满六玩家的!
这就是为什么说,夏阳虽然开出了天价的悬赏金,可大夏龙雀的玩家们想要拿到这比奖励也并非易事!毕竟涅槃的极限满五玩家拥有着远远凌驾于极限满六玩家之上的实力,而涅槃的满四玩家则拥有着极限满六玩家的实力,大夏龙雀这相当于是在越级杀人啊,涅槃城墙上站着的这些人,实力最弱的也是满四玩家,也就是拥有着极限满六玩家实力的人,涅槃这边最弱的人,相当于大夏龙雀那边的巅峰战力,这让大夏龙雀的人怎么打?这悬赏金是那么好拿的吗?
而此时站在涅槃城墙以外的那几个涅槃玩家呢?这些人虽然身处涅槃城外,已经不再享受涅槃城内攻击之塔和防御之塔的加持了,但也要看看这都是一些什么人啊,这可是涅槃的核心成员啊!他们不仅拥有着一件极品授印,经历了完美的重修,同时他们还是一群极限满六玩家,还穿着一身的九星装备和七级雕纹,他们的实力即便是没有享受攻防二塔的加持,也已经具备了极限满七玩家的实力,他们比此时涅槃城内享受着攻防二塔加持的那些人还要强!大夏龙雀的人想要杀死他们,那实在是太难了!别看眼前的情况是大夏龙雀的几万人包围了涅槃的这几个人,而实际上呢?这分明是涅槃的这几个人包围了大夏龙雀的这几万人啊!想当年涅槃的这些核心成员连傲世的一百个极限满六玩家都毫不畏惧,都能够打的有来有回,更别提大夏龙雀他们这边区区几十个极限满六玩家了,他们给涅槃的这些人带来的压迫感,还不如傲世呢!
所以,别看涅槃的这些人是羊入虎口了,可实际上呢?这哪里是羊入虎口?这分明是虎入羊口啊!要不是涅槃这边一门心思的对付着大夏龙雀的木兽,大夏龙雀的玩家们不知道死了多少人了!
而也正因为如此,涅槃给了夏阳一个错觉,让他以为,论正面能力,涅槃并不是他们三家联军的对手!
不过,其实涅槃这边也并不好受,前面确实计算过了,经过了黑暗矿石强化过的涅槃城墙,是完全可以抵挡的住木兽的进攻的,在木兽摧毁城墙之前,涅槃玩家是可以先一步摧毁这十架木兽的,但是!这里需要注意的是,以上这也只是理论而已,实际上呢?实际上涅槃虽然确实可以抵挡的住木兽的冲击,但却并非像以上计算中的那么完美!为什么?
就是因为此时涅槃城外的这几个核心成员们,他们并无法像想象中的那样平稳的输出!
在这里,就不得不提及一下暗器的浴血这个技能了!要知道,涅槃的核心成员们为什么这么肉?这么抗揍?别人为什么秒不了他们?
除了他们拥有着非常高的闪避,防御抗性和血量以外,还有一点是不容忽视的,那便是他们的暗器技能浴血!
浴血技能是保证他们续航能力的一个非常重要的点,浴血可以给他们回复大量的血量,来保证他们的安全,可是比这里,他们的浴血技能却并不能如愿以偿的给他们回血!
在这里就不得不提及一下浴血技能的机制了,浴血技能是50%几率将造成伤害的15%化为自身血量,浴血技能想要给自己恢复血量,首先他需要给对方造成伤害,在这里,这个伤害虽然并没有明确是具体什么伤害,可实际上,这里的伤害指的是玩家掉的血量,什么叫浴血?说白了就是吸血,只有对方掉血了,你才能从中吸取15%的伤害来恢复自己的血量!
而眼下是什么情况,眼下城外的这些涅槃玩家正在攻击的并不是大夏龙雀的玩家,而是他们所带来的木兽啊!木兽是什么东西?木兽可是攻城器械啊,攻城器械属于机械单位,机械单位并不是生命,其本身并没有血量这条属性,对于机械单位以及建筑而言,他们只有耐久度,你攻击这些东西,它们所掉的并不是别的东西,而是耐久度而已,这又不是血量,玩家怎么吸血?这就是涅槃城外的这些核心成员的尴尬之处了,如果放在平时,让他们面对着这么多的敌人,那他们依旧可以从容面对,因为他们的浴血可以保证他们的续航能力,浴血的吸血量虽然只有10%,可他们的伤害很高啊,伤害基数大了,那吸血量自然就上来了!
可眼下就不同了,他们并没有攻击大夏龙雀的玩家,而是在集中火力对付着大夏龙雀的木兽,着使得他们彻底的失去了浴血所带来的续航能力,他们之所以在如此多的敌人的围攻之下依旧能够屹立不倒,是因为他们的闪避很高,血上限和防御也很高,以及城墙上峨眉的加持!
由于没有浴血的加持,这些核心成员的血量飞速下降着,毕竟大夏龙雀这边的人实在是太多了,大夏龙雀的玩家也不是吃素的,在如此多的玩家的集火之下,涅槃的血量肯定是难以保持的!
而就当他们的血量掉到了一半儿时,涅槃的这些人这才放下了手中的目标,他们不能继续攻击这些木兽了,他们已经对木兽造成了成吨的伤害了,他们的贡献已经十足了,接下来他们必须要为自己的安危着想了!