“之前的遗迹活动玩家探索欲望太低了。”

    “48小时的活动往往都是过了很长时间以后。”

    “才有人爆出有宝藏,之后去探索的玩家才开始增多。”

    “这次出现遗迹以后,外面的诡异全部产出。”

    “这样玩家想要获取积分就只能去遗迹中击杀诡异。”

    “遗迹中的诡异所含积分不是按照对诡异造成的伤害来获取了。”

    “而是直接按照最后一点伤害是谁造成的来。”

    “这样强的会更强,而弱的将会想办法变强。”

    “没有积分就没有后面其他的奖励。”

    “下次积分战可是要发放积分榜排名奖励的。”

    “而且还是和之前的排行榜一样有隐藏的规则。”

    “只不过这次是分越高奖励越好。”

    “现在遗迹的宝藏水平大大增加了。”

    “但是同样的,诡异的等级和实力也有了一定的提升。”

    “然后…”

    “还有一个改动…这个是他们针对吴铭的…”

    “什么?这是什么意思?”

    “已经开始公开针对了吗?”

    “决策者们让他们这样的?”

    “这帮老狗!”

    “他们真可以去上吊了,凑一个屌字!”

    “话说他们是不是因为见到邢元基被吴铭影响。”

    “硬生生靠着恶心人的套路搞死了4组的人。”