抛开现实不谈,反正妖魔的存在,确实比后世的某些机灵鬼强的多了,至少前者还能作为生产链的一环为地脉律动贡献自己的一份力量,而后者.多活一秒都是对灵机的莫大浪费.

    而除了妖魔之外,商周的富灵机环境对后世人也是一种考验,跟醉氧同理,浓郁到超越身体机能消化的灵机同样能撑死人,更何况商周的仙神们可不像后世那么入乡随俗。

    更何况,一轮轮的灵气复苏跟日新月异的后世早已经将大部分的投机者,不劳而获的懒狗筛选了下去,当初那批呼风唤雨无所不能的大人物,如今早已经落后版本成了步履维艰的老头老太。

    像法天象地这种直白的都是小意思了,掌控五雷,担山赶日,甚至于钉头七箭,随便一个入门者都能在后世那浅薄的地基上造成难以挽回的灾难.

    (崇拜>崇敬->尊敬->友善->中立->冷淡->仇恨)

    而作为第一个进入到商周天地的后世人兼玩家,冯奋算是吃足了内测玩家的福利,但为了博取更高的好感,他没有钻空子,而是老老实实的刷声望,逐级领取各种福利。

    保留着大部分古代习俗观念的祂们,在见到后世人某些离谱操作时,那可是真会下手的!

    像什么拘了魂魄下油锅,上烙柱,拔舌抽筋都是基础,哪儿像后世还好声好气的跟你劝诫

    所以,两方天地虽然名义上是互通有无,但这仅仅是对商周天地的人族跟部分与人亲善的祥瑞神兽。

    而至于妖魔之类,哪怕再怎么温和终归也是凶禽猛兽,一块活肉在面前搔首弄姿总有忍不住张嘴尝尝咸淡的,而以这种原因再展开一次大清洗,不说离不离谱,反正再多搞两次,估计商周天地这边得有几百个族群彻底灭绝。

    只是相比于少尤部人人都能学的基础教学,哪怕是删减启蒙版的神通,也只有在获得了尊敬级的声望后才能进行观摩,而至于完整版,暂时还没有开放。

    甚至于后者,在绝大多数的情况下自己寻死都算是行善积德了,而往往这些作死的人还要牵连周围的无关群众,事后冷冷的说一声我让他救了?

    恶心,但这就是现实,哪怕在灵气复苏,仙神降临的后世,如此风气也只能说改善做到善恶有报,而不能完全的杜绝,灭杀。

    或是跑腿,或是帮忙,亦或是处理某些少尤部战士们不方便的闲杂事务,而作为奖励,他们会得到明确量化的声望,每一级的声望能够解锁更多的地图,商品折扣跟个人便利。

    对于后世人来说,他们在商周能够活动的范围也仅局限于几个港口城镇,而且游览全程都得被双方导游严密看管绝不准越线一步!

    当然,以后世人的离谱天性,你越不让我干嘛,我越干嘛才是常事,在节点贯通两界互通有无的大半年里,经常有人不信邪想挑战一下既定的规则。

    生命的黄昏阶段,指望他们还能搞出什么大动作,那无疑想的有点儿多。

    毕竟,真正的老年人有谁不怕死的,即便是那些个楞种,在明确知道自己死后会去地府里走一遭的情况下,也有的是人疯狂做善事弥补过错,哪儿还顾得上给判官的小本本上再添新的黑料.

    如此,商周跟后世的初步交流虽有波折,但总体而言还算顺利。

    毕竟归根到底,为了不惹恼那位经常不着家的存在使得对方心存厌弃,双方在非主要方面都尽可能保持着退让.

    而对于冯奋而言,身为后世为数不多的玩家,且身为后世自己的高端战力之一,他有资格知道这些世界变迁的内部隐秘;但知道是一回事儿,愿不愿意掺和就是另一回事了。

    事实上对于玩家而言,除非有什么特殊的怪癖,否则的话,在踏足这条道路之后,极少有玩家会接管甚至掌控自己的原生世界。

    是,在数量巨大的玩家群体中,不乏有想要称王做祖称霸一方的存在。

    但相比于接管自己的原生世界,等成长到一定程度自己再重新搞一个世界难道不好么,还能享受原汁原味的养成,经营乐趣。