第6章 游戏的底蕴(1/3)
说起国产rpg游戏,大多数👡🐧的人都会想到如同剑侠传之类的回合制rpg。
而玩家们对于这种回合制🄴rpg的固有印🛎🛑象,就是小制作,小投资。
就仿佛做这种rp🙶g的公🄴司,基本上没有什么实力,没有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持实际上还😹是非常大的。
想要做好的话🚺😝,投入🝢🌶的资🄴金也是非常可观的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因🏶为文案与剧情的优秀而已,跟你本身的游戏没半毛钱的关系。
同样的🍣东西,即便不以游戏的载🐢🁢体出现,以文字小说的形式出现一🟐🜕样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界🕒🉆🅇观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的,当然还有更重要😲🅗的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入🗮🞾🙳门看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝对不是那么简单的事情。🎾🖬
rpg游戏的制作,从这一点上而🐆♋言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难😹。
同样一款优秀🚺😝的🗮🞾🙳rp🝢🌶g游戏,投资也是非常惊人的。
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,⛥🜣真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是🆧👻🎁在九十年代的450🄴0万美元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、发🛷♘行等等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是投入太多,🎙👝导致公司的资金链绷断,甚至是破产。🎾🖬
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可⚄🎳🕋否认🝡🌩最终幻想7的成🄇🞮🗝功是有非常巨大意义的。
最终🆧👻🎁幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧美盛行埋下了伏笔。
当然对于现在的龙祖🝢🌶工作室而言,从技术上面说,跟当时已经算是世界一流厂商的史克威尔来说,他们无论⛥🜣是技术还是什么都要逊色不少。🄇🞮🗝
参考货币膨胀,当时4500万的制作,如💠📑今差不多是2亿美元的成本了。
而这2亿美元的成本,就算给到龙祖工作室,👄🆗🏩估计都不🐾知道到🂄🌔底该怎么花,该花在哪里。
即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明,现在的自己🟖🝈绝对是🉄🄰🁉制作不出如同最终幻想那样影响力游戏的。
因为这不是由一部两部游戏就能够达⚃🎯到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。
而《古剑奇侠》🗮🞾🙳不敢说做成华夏的最终幻想,但至少也要超过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的🎾🖬游戏吧,毕🁊🄆竟整个投资的成本就放在这里了。
而玩家们对于这种回合制🄴rpg的固有印🛎🛑象,就是小制作,小投资。
就仿佛做这种rp🙶g的公🄴司,基本上没有什么实力,没有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持实际上还😹是非常大的。
想要做好的话🚺😝,投入🝢🌶的资🄴金也是非常可观的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因🏶为文案与剧情的优秀而已,跟你本身的游戏没半毛钱的关系。
同样的🍣东西,即便不以游戏的载🐢🁢体出现,以文字小说的形式出现一🟐🜕样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界🕒🉆🅇观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的,当然还有更重要😲🅗的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入🗮🞾🙳门看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝对不是那么简单的事情。🎾🖬
rpg游戏的制作,从这一点上而🐆♋言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难😹。
同样一款优秀🚺😝的🗮🞾🙳rp🝢🌶g游戏,投资也是非常惊人的。
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,⛥🜣真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是🆧👻🎁在九十年代的450🄴0万美元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、发🛷♘行等等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是投入太多,🎙👝导致公司的资金链绷断,甚至是破产。🎾🖬
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可⚄🎳🕋否认🝡🌩最终幻想7的成🄇🞮🗝功是有非常巨大意义的。
最终🆧👻🎁幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧美盛行埋下了伏笔。
当然对于现在的龙祖🝢🌶工作室而言,从技术上面说,跟当时已经算是世界一流厂商的史克威尔来说,他们无论⛥🜣是技术还是什么都要逊色不少。🄇🞮🗝
参考货币膨胀,当时4500万的制作,如💠📑今差不多是2亿美元的成本了。
而这2亿美元的成本,就算给到龙祖工作室,👄🆗🏩估计都不🐾知道到🂄🌔底该怎么花,该花在哪里。
即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明,现在的自己🟖🝈绝对是🉄🄰🁉制作不出如同最终幻想那样影响力游戏的。
因为这不是由一部两部游戏就能够达⚃🎯到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。
而《古剑奇侠》🗮🞾🙳不敢说做成华夏的最终幻想,但至少也要超过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的🎾🖬游戏吧,毕🁊🄆竟整个投资的成本就放在这里了。