受到伤害-20%
龙骑兵弓箭手
敏捷+50
每级攻击+20
获得初始技能:
三重射🉐🆡:被动技,攻击时20%概率发出三发箭支,每支造🅇成110%攻击伤害。🍅
道法仙师
法力值+300
每级法力值+80
获得初始技能:
基础法术:随机获得各一项五行基本法术。
法力护盾:🚜🔏被动技,生命值少于50%时,每1点法力值抵消1点伤害。
先秦游侠
攻击+200
每级攻击+50
获得初始技能:
侠以武犯禁:锁定技,只有一个敌人时,造成伤害🖣🔝+200%,受到伤害+50%。
背刺:被动技,从后面攻击敌人时,额外附加(100+30%攻击)🙭🍨伤害。
绝杀:主动技,消耗生命值,冷却时间10秒,视消耗的生命值🁻造成大量🚜🔎伤害。
极端的刺客:锁定技,🚵🗫暴击率+30%;你没有★☪法力值等属性,无法学习需要法🀞♠力值等属性的技能。
医祖传人
生命值+200
法力值+200
获得初始技能:
龙骑兵弓箭手
敏捷+50
每级攻击+20
获得初始技能:
三重射🉐🆡:被动技,攻击时20%概率发出三发箭支,每支造🅇成110%攻击伤害。🍅
道法仙师
法力值+300
每级法力值+80
获得初始技能:
基础法术:随机获得各一项五行基本法术。
法力护盾:🚜🔏被动技,生命值少于50%时,每1点法力值抵消1点伤害。
先秦游侠
攻击+200
每级攻击+50
获得初始技能:
侠以武犯禁:锁定技,只有一个敌人时,造成伤害🖣🔝+200%,受到伤害+50%。
背刺:被动技,从后面攻击敌人时,额外附加(100+30%攻击)🙭🍨伤害。
绝杀:主动技,消耗生命值,冷却时间10秒,视消耗的生命值🁻造成大量🚜🔎伤害。
极端的刺客:锁定技,🚵🗫暴击率+30%;你没有★☪法力值等属性,无法学习需要法🀞♠力值等属性的技能。
医祖传人
生命值+200
法力值+200
获得初始技能: