☆免费

    关于🆥👦🋄比赛时的bp策略,王子修也有着一套属于他的理解。

    ban🐧pick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英🚣🕊雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,🌌基本也不会出现什么🖊大🎑🐙⛺的问题。

    而比较复杂烧脑的,则是禁用结束⚽🖻🗶后的选人pick阶🖌🖌段。

    英雄选择的🙼博弈上,需要教练去考虑的要点非🄹常的多。

    “几个🐧被放🙼出来的版本强势英雄,需🙄不需要先抢?”

    “如果抢了,接下来该再选什么英雄🙄来构成体系?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若🆥👦🋄是对手🙼拿了,🞄👨🋔己方又该做出何种应对?”

    单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英👚🉖雄都有相应克制他的打法或套路🔃♨🊺,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简单的蓝色方🁆🃥1选抢人抉择,职业战队的主教练就要🖊翻来覆去地思考许多🈋☗⛍种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下⚽🖻🗶,如果负责bp🅮🉾的教练水平差距过大的话,很可能会在👚🉖bp阶段吃大亏。

    王子修是知道的,去年s9世🀪界赛的时候,g战队主教练nd做🎑🐙⛺的b🟚🝰p那简直叫一个稀碎。

    要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以🖊抢代ban把整个体系搅得支🜭🅔离破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各🆋🍽个位置都能有一定的克🔃♨🊺制,但完全没有任何团战配合能力。

    比赛的bp同样是影响胜率的非常重要的环🁪🈥节。

    给强队拿个纯阴间十🉰🋂年脑🈗血栓阵容,10成实力顶多也🖌就发挥个2、3成;

    弱队选到个完美适合队员🈗又比🀪较契合版本的阳间阵容,就会有超常发🟚🝰挥的机会。

    bp做得🃰好与不好,王子修估计着,最少也能影响3成胜率。